Der transformierende Mech-Roguelite Metal Mind erscheint am 7. März für Switch und PC


Wenn Roguelites, die Transformation von Robotern und die Zerstörung korrupter Unternehmen von innen heraus auf Ihrer To-Do-Liste stehen, Metallgeist könnte genau das Richtige für Sie sein. Der Herausgeber 2P Games gab bekannt, dass die neueste Version des Entwicklers WHIRLLAXY LIMITED am 7. März 2024 auf Nintendo Switch und PC (über den Epic Games Store) erscheinen wird.

Die hier vorgestellten Ideen sind für sich genommen vielleicht nichts Neues, aber der Trailer hat auf jeden Fall mein Interesse geweckt. Ich gebe zu, vieles davon hat mit der Optik zu tun. Ja, es ist ein weiteres Pixel-Art-Roguelite, aber bis jetzt bin ich von den Designs, Effekten und der Art und Weise begeistert, wie alles im Zusammenspiel mit der zentralen Anpassungsmechanik zu funktionieren scheint.

Machen Sie einen Plan, um Ihre Roboterkollegen zu befreien und eine Organisation voller korrupter Politiker, Wissenschaftler, Ingenieure und Geheimagenten zu stürzen, und Sie haben meine Aufmerksamkeit.

Die oben erwähnten Nogoodniks des als AWC bekannten Unternehmens wollen Robotern das Bewusstsein entziehen und die totale Kontrolle über jeden einzelnen Automaten ausüben. Das bedeutet natürlich, dass Sie mit Hilfe von mehr als 100 Waffen und einer Vielzahl von Kernkomponenten-Mods Ihren eigenen transformierenden Mecha bauen müssen. Die Waffen reichen von schnellfeuernder Marineartillerie bis hin zu brennenden Kettensägen und Laserkanonen und können mit Mods erweitert werden, die Überhitzungsprobleme beheben, die Feuerrate erhöhen und vieles mehr.

Der Grad der Randomisierung, der mit Waffen- und Mod-Pickups einhergeht Metallgeist fest im Roguelite-Territorium und hoffentlich, dass jeder Lauf interessant bleibt. Darüber hinaus sieht es so aus, als ob der Kern des Spiels darin liegt, das, was man findet, und den darauf folgenden Top-Down-Kampf zu kombinieren. Wann Metallgeist erscheint im Switch and Epic Games Store und kostet 17,99 US-Dollar mit einem Rabatt von 15 % bei der Veröffentlichung.

Joseph Luster

Joseph schreibt seit über 20 Jahren über Spiele, Anime und Filme und liebt es, über Bedienungsanleitungen nachzudenken, obskure Plattformspiele zu entdecken und sich eine Welt auszudenken, in der er tatsächlich Platz (und Zeit) für eine Retro-Spielesammlung hat.

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