Final Fantasy 14: Endwalker hat in letzter Zeit unter einigen Update-Dürren gelitten – wir haben viele lustige Aufgaben zu erledigen bekommen, aber sie waren alle nur von kurzer Dauer. Variant Dungeons und Island Sanctuary haben versucht, die Lücke zu schließen, die die Erkundungszonen hinterlassen haben, aber leider handelt es sich hierbei um einmalige Erfahrungen.
Zum Glück ist der Trailer zu Patch 6.4 vollgestopft mit Story-Hinweisen, die meinen Appetit auf Zwischensequenzen anregen. Ich bin hier, um meine Theorien an Sie weiterzugeben. Wenn Sie den Trailer also noch nicht gesehen haben, jetzt ist die Zeit (öffnet sich in neuem Tab).
Bevor wir beginnen, möchte ich erwähnen, dass ich nur Informationen zur Hauptszenario-Quest behandeln werde, sonst wären wir den ganzen Tag hier.
Der Trailer beginnt damit, dass Golbez – unser großes Übel für diesen Patch-Zyklus – auf dem roten Mond des Dreizehnten steht und jemanden anfleht, sich ihm anzuschließen. Sein Ziel? Um vollständig in die Quelle einzudringen, wo seine mit der Unsterblichkeit verfluchten Untertanen endlich einen wahren Tod sterben können.
Während dies für den Spieler zunächst wie eine Bitte erscheint, folgt ihm die Aufforderung, „sich an diesem Drachen und seiner brennenden Sehnsucht nach einem Zuhause mit ihm zu erfreuen“. „Dieser Drache“ bezieht sich auf Azdaja, den er seit Jahrhunderten im Nichts gefangen hält.
Wir wissen, dass die Erzunterweltler, die wir getötet haben, stark geworden sind, weil sie Azdajas Äther verschlungen haben, also möchte ich, dass Golbez mit ähnlichen Methoden eine Armee aufstellt, die Azdajas brennenden Wunsch teilt, zur Quelle zurückzukehren. Wir sehen auch, wie Vrtra sich mit Azdaja wiedervereinigt, obwohl unklar ist, in welchem Geisteszustand sie nach Jahrhunderten in der Leere sein wird.
Der Trailer zeigt uns Hinweise darauf, wie wir zum Dreizehnten zurückkehren werden, nachdem unser vorheriges Portal in Patch 6.3 zerstört wurde. Zodiarks ehemaliges Mondgefängnis schwillt vor Energie an, gefolgt von einer Szene, in der wir auf Vrtras Rücken durch die Kluft zwischen den Welten fliegen. Es gibt auch einen Lichtstrahl, der vom Turm von Babil aus schießt, was besonders interessant ist, da wir wissen, dass er derzeit von nichts angetrieben wird.
Meine Lieblingstheorie ist, dass unsere Reise zum Ätherfont – dem Dungeon von Patch 6.4 – erforderlich sein wird, um Äther in den Turm von Babil zu gießen und ihn mit Energie zu versorgen. Wir werden dann seine Verbindung zum Mond nutzen, um dort ein Tor zum Dreizehnten zu errichten.
Das macht in einer MacGyvery-typischen, hochspektakulären Final-Fantasy-Manier praktisch Sinn. Selbst wenn wir zur Dreizehnten zurückkehren könnten, müssten wir immer noch zum Mond reisen, um Golbez entgegenzutreten. Indem wir ein Tor zum Mond in der Quelle öffnen, die viel einfacher zu erreichen ist, schalten wir den Mittelsmann aus.
Unsere letzte Enthüllung der Hauptszenario-Quest stammt aus dem Kampf mit Golbez selbst. Darin ist ein Schlangendrache um seine Klinge gewickelt, was mir nicht viel Hoffnung gibt, dass Azdaja lebend herauskommt. Obwohl er keine Flügel hat – wahrscheinlich weil Golbez‘ Armee sie gefressen hat, hat der Drache Hörner, die genau die gleiche Form wie die von Azdaja haben. Es ist wahrscheinlich, dass sie durch seine Machenschaften korrumpiert oder verändert wird.
Schließlich blitzt eine vogelähnliche Maske auf, die in Schatten gehüllt ist, was sehr gut FFXIVs Version von Zeromus aus Final Fantasy IV sein könnte. Angesichts der Tatsache, dass dieser gesamte Handlungsbogen schon lange eine Anspielung auf dieses Spiel darstellt, wäre ich nicht überrascht, wenn wir in Patch 6.5 – oder sogar in der nächsten Erweiterung – gegen diese Kreatur kämpfen würden, egal in welcher Form sie auf Etheirys auftritt.
Hier gibt es, gelinde gesagt, einiges auszupacken. Zweifellos werden wir Lore-Liebhaber sehen, die engagierter sind als ich und sich durch den Trailer wühlen, um ihre eigenen Theorien zu befeuern, aber es ist klar, dass dieser Patch mit einer riesigen Menge an Story, die es zu erarbeiten gilt, im Vordergrund stehen wird. Ganz zu schweigen von der neuen Raid-Serie und dem Varianten-Dungeon – wir Lore-Fans werden auf Trab gehalten.