Der TOTK-Direktor äußert sich äußerst vage zur Platzierung des Spiels in der Zelda-Timeline


Zelda: Tears of the Kingdom Link-Schwert
Bild: Nintendo Life

Die chaotische Anordnung der Zelda-Zeitleiste hat eine gewisse Schönheit. Seitdem der „offizielle“ Überblick zum ersten Mal in der Hyrule Historia erschien, sind überall Theorien aufgetaucht, die seine Legitimität entweder beweisen oder widerlegen. Es ist nicht verwunderlich, dass Tears of the Kingdom noch mehr Fragen aufwirft als beantwortet, aber was würde der Regisseur des Spiels zu seiner chronologischen Positionierung sagen? Erwartungsgemäß nicht viel.

In einem aktuellen Interview mit FamitsuHidemaro Fujibayashi wurde gebeten, zu diesem Thema Stellung zu nehmen. Wenig überraschend war die Antwort des Regisseurs etwas vage und bestätigte nur die Tatsache, dass das Spiel direkt nach Breath of the Wild kommt (wir wissen, was für ein Schock!), obwohl er in seiner Antwort nichts Genaueres sagen konnte.

Fujibayashi gibt an, dass die Serie so konzipiert ist, dass sie sich nicht zu sehr widerspricht, und er möchte, dass die Fans zwischen den Spielen Raum haben, um die Lücken zu füllen (von denen es sicherlich viele gibt). Das Originalinterview mit Famitsu ist derzeit nur auf Japanisch verfügbar, die folgende übersetzte Zusammenfassung der Antwort des Regisseurs wurde jedoch von zur Verfügung gestellt MondoMega auf dem relevanten Famiboards Faden.

Der Interviewer fragt, wie das Spiel in die bestehende Zelda-Zeitleiste passt, da „Skyward Sword“ scheinbar die Gründung von Hyrule darstellt, während dieses Spiel dies auch tut. Fujibayashi bekräftigt lediglich, dass das Spiel nach „Breath of the Wild“ angesiedelt ist und dass die Zelda-Reihe auf eine Geschichte und eine Welt ausgelegt ist, die nicht auseinanderfällt. Unter Berücksichtigung der letztgenannten Annahme glaubt er, dass die Fans sich fragen können, ob es noch verschiedene andere Möglichkeiten gibt. Er schlägt eine „Möglichkeit“ vor (und stellt klar, dass er nur davon spricht), dass es vor TotKs Geschichte der Gründung von Hyrule eine Geschichte der Zerstörung gegeben haben könnte. Er sagt, dass er Dinge nicht zufällig erschafft und möchte, dass die Fans sich die Teile der Geschichte vorstellen können, die noch nicht erzählt wurden.

Wir haben anhand unserer eigenen Recherchen in der Vergangenheit darüber spekuliert, wie Link’s neueste Version in die Zeitleiste passt, und auch wenn Fujibayashis Antwort sicherlich interessant ist, da sie Möglichkeiten aufzeigt, ist es klar, dass Nintendo daran interessiert ist, vorerst nichts in Stein zu gemeißeln.

In dem Interview deutete auch Serienproduzent Eiji Aonuma an, dass es keine Pläne für den Tears of the Kingdom-DLC gibt, und die beiden diskutierten auch über den Designprozess des Spiels, Änderungen bei Spieltests und mehr. Sie können es vollständig einsehen Hier.



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