Der Terraria-Entwickler spendet im Zuge der Änderungen der Unity-Richtlinien an Open-Source-Engines

Der Terraria-Entwickler Re-Logic spendet im Zuge der jüngsten Richtlinienänderungen von Unity 100.000 US-Dollar an zwei Open-Source-Engines.

Re-Logic verwendet nicht einmal Unity, sondern in einem Stellungnahme Über

Godot und FNA erhalten jeweils 100.000 US-Dollar, und Re-Logic wird beide weiterhin mit weiteren 1.000 US-Dollar pro Monat sponsern. „Alles, was wir im Gegenzug verlangen, ist, dass sie gute Leute bleiben und weiterhin alles tun, was sie können, um diese Engines leistungsstark und für Entwickler überall zugänglich zu machen“, sagte Re-Logic.

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In der vollständigen Erklärung verurteilte der Entwickler Unity und die „dunkleren Kräfte, die einen großen Teil der Spielebranche negativ beeinflussen“.

„Wir verurteilen und lehnen die jüngsten von Unity vorgeschlagenen AGB-/Gebührenänderungen und die hinterhältige Art und Weise, wie sie eingeführt wurden, entschieden ab“, heißt es in der Erklärung.

„Die leichtfertige Art und Weise, mit der jahrelanges, von Unity aufgebautes Vertrauen für eine weitere Möglichkeit, Verlage, Studios und Spieler unter Druck zu setzen, aufgegeben wurde, ist die traurigste Vergangenheit. Dass dieser Schritt völlig unnötig war, drängt die Dinge in die Kategorie der Tragödie – ein warnendes Beispiel für die Branche.“ werde es nicht so schnell vergessen.

„Wir glauben nicht, dass eine einfache öffentliche Erklärung ausreicht“, heißt es weiter und erklärt, der Entwickler werde „einige der anderen aufstrebenden Open-Source-Spiele-Engines unterstützen und in einem ansonsten dunklen Moment ein paar Kerzen anzünden“.

Zu den umstrittenen Änderungen am Geschäftsmodell von Unity gehören die Erhebung einer monatlichen Gebühr für jedes Mal, wenn ein Benutzer das Spiel eines Entwicklers installiert, sowie die stillschweigende Änderung der Nutzungsbedingungen.

Gestern wurde berichtet, dass Unity eine Obergrenze für diese Gebühren erwägt, aber bei der Einführung der Änderungen nicht nachgegeben hat.

Der Aufschrei der Gaming-Community war äußerst negativ. Jetzt haben über 500 Entwickler einen Sammelbrief unterzeichnet, um die Monetarisierung von IronSource SDK und Unity Ads zu deaktivieren, „bis neue Bedingungen überprüft sind“, heißt es GamesIndustry.biz.

„Wir fordern andere, die diese Haltung teilen, auf, dasselbe zu tun. Die Regeln haben sich geändert, und es steht einfach zu viel auf dem Spiel. Die Laufzeitgebühr ist eine inakzeptable Veränderung in unserer Partnerschaft mit Unity, die sofort gekündigt werden muss“, heißt es der Buchstabe.


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