Nach der Nachricht, dass das postapokalyptische Zombiespiel The Day Before eine achtmonatige Verzögerung erhält, hat Entwickler Fntastic klargestellt, dass die Verzögerung vor dem Markenstreit geplant war.
Gestern, am 25. Januar, veröffentlichte Fantastic eine Erklärung, in der angekündigt wurde, dass der bevorstehende Titel aufgrund eines Markenproblems verschoben werden musste. Laut Fntastic hat eine Privatperson den Namen The Day Before in den USA vor dem Entwickler geschützt, was dazu führte, dass das Spiel auf Steam blockiert wurde. Das geht aus einer neuen Aussage von Ftastic hervor IGNwar diese Verzögerung vor dem Markenstreit geplant.
„Wir hatten vor, die Veröffentlichung des Spiels vorher zu verschieben und planen, es mit anzukündigen [publisher] Mytona in einem 10-minütigen Gameplay-Video. Und dann wissen Sie alle, was passiert ist. Um auf der sicheren Seite zu sein und sicherzustellen, dass es keine weiteren Übertragungen gibt, haben wir uns zusammen mit dem Publisher für den 10. November entschieden. Das ist angesichts des Markenstreits ein sicheres Datum Das erste war, als es letztes Jahr auf Unreal Engine 5 umgestellt wurde.
Trotz der Probleme, mit denen das Spiel konfrontiert ist, ist Fntastic zuversichtlich, dass es den Markenstreit rechtzeitig zum neuen Veröffentlichungsdatum lösen kann, da es „starke rechtliche Partner“ hat, und stellt auch fest, dass die zusätzliche Zeit für die Entwicklung es ermöglichen wird, „sich besser vorzubereiten die Veröffentlichung” und Verbesserungen am Spiel vornehmen.
Fntastic antwortete auch auf einige der Behauptungen, dass sich das Spiel nicht wirklich in der Entwicklung befinde oder dass es sich um einen Betrug handele, und sagte: „Der Sturm wird sich irgendwann beruhigen und die Zeit wird alles an seinen Platz bringen. Wenn das Spiel herauskommt, Leute wird endlich die Wahrheit sehen.
„Wir verstehen, dass einige Spieler, die nicht das ganze Bild sehen, Zweifel am Spiel haben könnten. Unser ganzer Fokus lag immer auf dem Produkt selbst. Wir entwickeln das Spiel seit vier Jahren. All diese Jahre waren voller Schweiß und Blut, um dieses Spiel zu machen, und für viele Mitglieder unseres Teams ist es unangenehm, solche Anschuldigungen zu hören.”
Fntastic hat an verschiedenen Stellen während der Entwicklung des Spiels Kontroversen erlebt, als darauf hingewiesen wurde, dass das Team setzt unbezahlte Freiwillige ein, um bei der Entwicklung seiner Spiele zu helfenversprach jedoch, einige seiner Freiwilligen einzustellen, gab jedoch nicht an, wie viele.
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