Der System Shock Remake-Entwickler möchte einen weiteren vergessenen FPS-Klassiker wiederbeleben


Niemand lebt für immer. 24 Jahre später hat der Name eine unglückliche Ironie geerbt: Wenn Sie Monoliths klassisches FPS-Spiel oder dessen Fortsetzung A Spy in HARM’s Way spielen möchten, können Sie das nicht. In jeder Hinsicht ist einer der einfallsreichsten und beliebtesten Shooter der frühen 2000er tot und begraben, auf Steam, GOG oder anderswo nicht verfügbar und scheinbar dazu verdammt, aufgegeben zu werden. Allerdings hat nicht jeder NOLF vergessen. Nightdive, das aufstrebende Studio hinter dem System Shock Remake, dem jüngsten Remaster von Star Wars Dark Forces und Dutzenden Wiederbelebungen und Neuauflagen echter PC-Klassiker, ist bestrebt, No One Lives Forever zurückzubringen. Der „weiße Wal“ der Entwickler, so Larry Kuperman, Direktor für Geschäftsentwicklung, in einem exklusiven Interview mit PCGamesN. Nightdive berichtet von der GDC in San Francisco und erklärt, wie die Feinheiten und Hindernisse des möglichen Comebacks von NOLF fast selbst die Grundlage für einen Spionagethriller bilden könnten.

No One Lives Forever ist ein FPS-Spiel aus einer anderen Zeit. Eine Mischung aus Schießen und Stealth, es ist experimentell, riskant und immer einfallsreich. Jedes Level fühlt sich wie ein neues Versatzstück an. In einem Abschnitt stecken Sie in einer Schießerei fest und fallen gleichzeitig aus einem Flugzeug. In der Fortsetzung wird ein Kampf mit Ninjas in einem amerikanischen Wohnwagenpark von einem Tornado unterbrochen, der alles und jeden in die Luft katapultiert.

Sie können immer noch eine physische Kopie von No One Lives Forever 2 finden, aber Sie benötigen alte Hardware und Treiber, um es zum Laufen zu bringen. Ebenso gibt es einen Konsolenport für das erste Spiel, aber dieser ist der PC-Version in fast jeder Hinsicht unterlegen und setzt immer noch voraus, dass man einen alten Rechner besitzt und einrichtet. Mit Star Wars Dark Forces, dem kompletten System Shock Remake und liebevollen Restaurierungen von Turok, Blood und Dutzenden von Spielen aus dem goldenen PC-Zeitalter ist Nightdive perfekt darauf vorbereitet, NOLF zurückzubringen. Das Problem sind jedoch Verträge.

„Fox Interactive war Teil von Vivendi, das dann mit Activision fusionierte, das sich dann von Activision trennte, sodass ein Teil von Fox jetzt bei Disney liegt“, erklärt Stephen Kick, Gründer von Nightdive, in einem exklusiven Interview mit PCGamesN auf der GDC. „Und dann haben Sie jetzt Blizzard mit Microsoft. Und dann haben Sie noch Monolith, den ursprünglichen Entwickler, der jetzt Warner Bros. gehört. Sie haben all diese Teile, die möglicherweise bei einem oder mehreren dieser Partner liegen könnten.“

„‚Ist Ihr Vertrag nur ein Verlagsvertrag?‘“, sagt Kuperman und skizziert die hypothetischen rechtlichen Fragen, die eine Neuveröffentlichung von NOLF aufwerfen könnte. „’Hat es ein Ablaufdatum?’ Man kann diese Dinge nicht sagen, ohne alle Verträge zu haben. Und wenn Sie nicht alle Teile kennen, die es gibt, kennen Sie nicht einmal alle Verträge, die Sie beantragen müssen.

„Es ist ein Titel, den wir auf jeden Fall gerne zurückbringen würden. Es ist unser weißer Wal. Wir möchten alle Titel dieser Serie zurückbringen. Aber es geht darum, die Bedingungen zu finden und alle potenziell beteiligten Parteien dazu zu bringen, zu sagen: „Ja, bitte machen Sie weiter.““

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Dennoch gibt es einige – äußerst teilweise – Hoffnungsschimmer. Während Nightdive derzeit nicht aktiv an einer Neuveröffentlichung von NOLF arbeitet, sagt Kuperman, dass das Studio immer „auf der Suche“ sei. Ebenso hat Kick eine Mitteilung direkt aus einem Spionagefilm erhalten.

„Es war wahrscheinlich vor fünf oder sechs Jahren, als ich bei GDC einen Anruf von einer nicht aufgeführten Nummer erhielt“, erklärt Kick. „Und ich habe es abgeholt. Und sie sagten: „Ich habe gehört, dass Sie nach NOLF gesucht haben.“ Vielleicht habe ich etwas, das Ihnen helfen kann. Aber ich kann jetzt nicht reden.’ Es gibt bewegliche Teile. Wenn an einigen dieser Orte die Führung wechselt, die möglicherweise Rechte hat oder nicht, öffnen sich Türen. Es wird eine Frage des Timings sein. Aber ich denke, irgendwann…“

Seltsamerweise schickte Kick am selben Tag, an dem Nightdive auf der GDC mit mir sprach, einen Tweet an WB Games und fragte, ob das Studio ein No One Lives Forever-Remaster machen könne. Es ist genau das gleiche Format wie damals, als der Gründer Disney nach Star Wars Dark Forces fragte. Und hey, wenn es letztes Mal geklappt hätte …

No One Lives Forever PC: Ein Tweet von Nightdive-Gründer Stephen Kick über ein Remake des FPS-Spiels NOLF

„Lassen Sie es mich anders formulieren“, schließt Kuperman. „Wenn sich der Himmel öffnen und eine Vereinbarung fallen würde, die besagt, dass Sie dafür nicht verklagt werden, würden sich unsere Zeitpläne dramatisch ändern.“

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