Der spirituelle Nachfolger von Night In The Woods, Revenant Hill, wurde abgesagt


Nach seiner ersten Enthüllung während des PlayStation Showcase im Mai hat Revenant Hill – ein spiritueller Nachfolger des Indie-Lieblings Night In The Woods – die Entwicklung eingestellt, heißt es in einer heute vom Entwickler des Spiels veröffentlichten Erklärung.

Der offizielle X-Account für The Glory Society veröffentlichte eine ausführliche Bestätigung der Absage des Spiels, in dem das Team mehrere Gründe für die Entscheidung anführte. Unter anderem wurde bekannt, dass zwei Teammitglieder aufgrund „schwerwiegender gesundheitlicher Probleme“ gezwungen waren, das Projekt aufzugeben.

„Angesichts der tatsächlichen Zeitpläne, Budgets und der schwierigen Aufgabe, das gesamte Projekt zu überarbeiten“, heißt es in der Erklärung, „hat das Team einvernehmlich beschlossen, den Betrieb einzustellen. In jeder Hinsicht ist dies das Ende der Entwicklung von Revenant Hill.“ “

In der Erklärung heißt es, diese Entscheidung sei ein „klarer Weg“, der zum „Wohl des Teams“ gewählt worden sei. In der Erklärung heißt es weiter, dass das Studio „ein Projekt für sich war“ und dass jedes Mitglied des Teams „stolz darauf sei, ein Teil davon gewesen zu sein“.

Revenant Hill sollte ein Spiel sein, das in den späten 1910er Jahren spielt und in dem die Spieler in die Rolle von Twigs, der Katze, schlüpfen würden, die gezwungen ist, in einem nassen Baumstamm zu leben, nachdem ihre Scheune niedergebrannt ist. Das offizielle PlayStation-Blogbeitrag Nach der ersten Enthüllung hieß es, die Spieler würden Dinge tun wie „Getreide anbauen, um sie auf dem geheimen Markt zu verkaufen“, „herausfinden, was die Geister wollen“ und „immer ehrgeizigere Partys für Hexen und Dämonen und andere Dinge veranstalten, die keine richtigen Namen haben.“ .”

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