Der Spieler von Remnant 2 verliert seinen Hardcore-Charakter durch den nervigsten Felsvorsprung des Spiels, der zu einem für Permadeath-Runs verurteilten Gebiet wird


Das Sprungsystem von Remnant 2 steht in der Tradition seiner seelenähnlichen Cousins, denn es ist, äh, nicht großartig. Ausweichrollen und Springen sind an dieselbe Taste gebunden, und der Sprung ist oft kontextabhängig und wird nur ausgelöst, wenn Sie sich in der Nähe von Felsvorsprüngen oder erhöhtem Gelände befinden. Dies kann zu Fassrollen führen, wenn Sie springen möchten, und zu Sprüngen, wenn Sie Ihre Iframes benötigen.

Zugegeben, das Spiel braucht keine gute Plattform, es ist ein Third-Person-Shooter, bei dem es darum geht, schreckliche Kreaturen durch das Multiversum zu jagen, und es kommt selten überhaupt zur Sprache. Außer im Labyrinth, das diesen absoluten Albtraum eines optionalen Sprungs hat, den Reddit-Benutzer kürzlich beendet haben Mittelmäßige Verschmutzung878ist der Hardcore-Lauf.

Da ist mein Hardcore-Lauf aus r/remnantgame

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