Der „Sinking City“-Entwickler Frogwares ist nach langem Rechtsstreit nun alleiniger Herausgeber


Frogwares hat bekannt gegeben, dass es der alleinige Herausgeber von The Sinking City auf allen Plattformen ist. Dies geschah nach dem langwierigen Rechtsstreit von Frogwares mit dem ursprünglichen PC-Herausgeber des Spiels, Nacon.

Die PC-Version wird in den kommenden Wochen auf Steam, Epic Games, GOG und Gamesplanet aktualisiert. „Diese neueste Version enthält alle vorherigen Fehlerbehebungen und Optimierungen sowie einige Dinge, die bestehende Besitzer des Spiels auf Steam und Epic Games Store beachten sollten“, erklärte Frogwares.

Alte Spielstände sind nicht mit der neuesten PC-Version des Spiels kompatibel, Steam-Benutzer haben jedoch die Möglichkeit, die alte Version weiterzuspielen, wenn sie das Spiel beenden möchten. Allerdings wird es die alte Version nur bis zum 28. Februar geben. Frogwares wird außerdem neue Spielstände veröffentlichen, die Spieler herunterladen und verwenden können.

Die sinkende Stadt wurde bereits 2020 aufgrund von Streitigkeiten zwischen Frogwares und Nacon von einigen Plattformen entfernt. Frogwares behauptete, Nacon habe gegen seinen Vertrag verstoßen und mindestens 1 Million Euro an Lizenzgebühren einbehalten, was fälschlicherweise den Besitz des geistigen Eigentums andeutete, und vieles mehr.

Im Jahr 2021 erschien das Spiel erneut auf Steam. Frogwares forderte die Spieler jedoch auf, es nicht zu kaufen, da es sich um eine Raubkopie handele. Nacon antwortete, dass die Vorwürfe unberechtigt seien und dass Frogwares seine eigenen Investitionen sabotiere. Nun scheint der Streit beigelegt zu sein und Frogwares besitzt die Veröffentlichungsrechte des Spiels.

In der IGN-Rezension zu The Sinking City sagten wir: „Obwohl es gelegentlich frustrierend ist, machen die fesselnden Geschichten, aufregenden Umgebungen und unvergesslichen Charaktere von The Sinking City es zu einem der besseren Cthulhu-Lore-Spiele überhaupt.“

George Yang ist freiberuflicher Autor für IGN. Seit 2019 schreibt er über die Branche und hat mit anderen Publikationen wie Insider, Kotaku, NPR und Variety zusammengearbeitet.

Wenn er nicht gerade über Videospiele schreibt, spielt George Videospiele. Was fuer eine Ueberraschung! Sie können ihm auf Twitter @Yinyangfooey folgen