Hunt: Showdowns großes Sommer-Update ist zwar nicht Hunt 2, aber der „bedeutende Relaunch“ markiert „eine völlig neue Ära“


Wir wissen bereits, dass eine vollwertige Fortsetzung des Sumpf-Extraktions-Shooters Hunt: Showdown derzeit wahrscheinlich nicht in Frage kommt, aber Entwickler Crytek scheint das nächste große Update für den PvPvE-Kryptiden-Schlächter von 2019 trotzdem als fast völlig neues Spiel vorzubereiten.

Das kommende Update, das diesen Sommer – genauer gesagt am 15. August – erscheinen soll, wie in einem neuen Entwicklertagebuch bestätigt wurde, wird den ein halbes Jahrzehnt alten FPS auf die glänzende CryEngine 5.11-Engine übertragen, mit all dem optischen Feinschliff, den Leistungsverbesserungen und dem Gesamteffekt. Knallerei, die es ermöglicht. Zur Präsentation der neuen Engine werden die erste neue Karte und das erste Biom seit über drei Jahren beitragen, aber wir wissen noch nicht, wie das aussehen wird oder wo es angesiedelt sein wird.

Während das zugrunde liegende Gameplay das gleiche bleiben wird, sagte General Manager David Fifield, dass das Update groß genug sei, um als „bedeutender Relaunch von Hunt: Showdown auf einem ganz neuen Niveau“ angesehen zu werden, und fügte hinzu, dass es eine „völlig neue Ära von Hunt“ einläuten werde “.

Teil dieser Ära wird im wahrsten Sinne des Wortes ein Generationswechsel sein, da das Engine-Update außerhalb des PCs bedeutet, dass PlayStation 4- und Xbox One-Spieler keinen offiziellen Support mehr erhalten (aber alle ihre Inhalte übernehmen können). kostenlos auf die neue Version herunterladen, wenn sie ein Upgrade durchführen) – was zumindest einen gewissen Dominoeffekt für diejenigen haben könnte, die plattformübergreifend auf dem PC spielen.

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Mit Blick auf die Zukunft hob Fifield die neue Benutzeroberfläche und die Systeme zur Rekrutierung von Jägern und zum Erwerb von Prestige als diejenigen hervor, die sich „weiterentwickeln“ werden, wobei die Entwickler auch die Wiederbelebung von Jägern, Gesundheitsblöcke, Wiederherstellungen und die Fähigkeit zum Verbrennen genauer unter die Lupe nehmen werden niedergeschlagene Jäger sowie das Ziel, Pattsituationen im Spiel zugunsten „definitiverer Kämpfe“ zu reduzieren.

Hinter den Kulissen wird es auch einige separate Optimierungen an Dingen wie der Spielersuche und den Servern geben, um die Bemühungen zur Bekämpfung von Cheatern und anderem „ausbeuterischem Spiel“ zu verstärken und das Multiplayer-Erlebnis insgesamt zu verbessern.

Crytek plant, zwischen jetzt und August in einer Reihe wöchentlicher Updates weitere Einzelheiten bekannt zu geben, bevor das große Update am 15. erscheint.



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