Der Schöpfer der Roguelike-Ikone The Binding of Isaac sagt, dass sein nächstes Spiel „als mein bestes Werk angesehen wird“


Der Schöpfer von „The Binding of Isaac“, einem der legendärsten Roguelike-Spiele aller Zeiten, sagte, dass er glaubt, dass sein nächstes Spiel „als mein bestes Werk angesehen wird“.

In einem twitternEdmund McMillen lobte sein bevorstehendes Projekt, ein isometrisches rundenbasiertes Strategie-Roguelite namens Mewgenics. Mit „Into the Breach“ aus dem Jahr 2016, das McMillens charakteristische s-cat-ologische Note in die Handlung einbringt, gibt es so etwas wie einen weiteren Roguelike-Hit über Mewgenics. Vorausgesetzt, dass es bei „Into the Breach“ um die Zucht von Katzen ging und nicht darum, die Stadt vor riesigen Monstern zu retten.



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