Ein Spieler von Baldur’s Gate 3 hat eine „Waffe“ gefunden, die so tödlich ist, dass sie das rundenbasierte Kampfsystem des Spiels kaputt macht und es einem ermöglicht, fast jeden Feind zu besiegen, indem man einfach darauf wartet, ihn abzuwarten.
Dieser Artikel enthält Spoiler für eine Nebenquest von Baldur’s Gate 3.
Wenn Sie zum Cazador-Palast in Baldur’s Gate 3 gehen, werden Sie wahrscheinlich auf eine verschlossene Tür stoßen, die eine wirklich schlechte Stimmung ausstrahlt. Aus der Tür strömt eine nekrotische Aura, die jedem, der darin steht, erheblichen Schaden zufügt. Leider müssen Sie, um in der Quest voranzukommen, wahrscheinlich durch diese Tür gelangen, wo Sie die Quelle dieser ranzigen Stimmung finden.
Die grausige Entdeckung ist, dass die Quelle die Leiche eines toten Kindes, Victoria, ist. Bei meinem Durchspielen habe ich Shadowheart verwendet, um den Fluch aufzuheben, so dass meine Gruppe sogar mit Victorias Körper im selben Raum sein konnte, aber wie ich in den letzten Wochen erfahren habe, ist die „normale“ Option nicht allzu beliebt Spieler entscheidet sich für.
In einem Beitrag am Redditgestand ein Spieler: „Da ich ein normaler Tav bin, habe ich es sofort gesagt.“ [Victoria] In meinem Inventar verließ ich den Palast und ging ins Lager, wo ich sie für die zukünftige Verwendung in einer dunklen Ecke deponierte.
Es scheint nicht lange gedauert zu haben, bis sie ihr neues Tool nutzen konnten. Der Spieler nennt es „VictoriaBomb“ und sagt, dass er es für die knifflige Steel Watch Foundry-Mission rekrutiert hat, bei der der Spieler in einem meiner Lieblingsbosskämpfe gegen mehrere der riesigen Automaten des Spiels antreten muss. Ich war ziemlich zufrieden mit mir selbst, als ich den Giga-Watcher mit der Blitzmagie, gegen die er schwach ist, aus seinem Defensiv-Moveset verblüffte, aber auch das ist die normale Spielweise. Unser Baldur’s Gate-Sadist beschloss, VictoriaBomb abzufeuern.
All dieser nekrotische Schaden könnte mit den meisten Feinden ziemlich kurzen Prozess machen (abgesehen von ein paar Untoten, die vielleicht über eine natürliche Immunität verfügen), aber unser Held erkannte, dass VictoriaBomb noch mächtiger war, als er dachte: Ich bin an der Reihe und [I] Beachten Sie, dass ihr Fluch sich nicht an rundenbasierte Kämpfe hält, sondern alle paar Sekunden alles in seinem Wirkungsbereich trifft.“ In Verbindung mit dem in den Wächtern eingebetteten Selbstzerstörungsprotokoll war der chaotische Kampf mit der Gruppe des Spielers in wenigen Augenblicken vorbei nach diesem ersten Wurf keine Bewegung mehr macht.
Der Schöpfer der VictoriaBomb scherzte zunächst, dass sie „sie in meinem Lager für zukünftige Verwendung beschlagnahmt“ hätten, bevor er gestand, dass „ich weiß, dass sie völlig kaputt ist“ und dass sie beabsichtigen, den Foundry-Kampf neu zu laden, um es „fair“ zu machen. I Ich würde sagen, dass fast alles in Baldur’s Gate 3 fair ist, aber alles, was das rundenbasierte System des Spiels irgendwie umgeht, ruiniert grundlegend das, was D&D sein soll, also scheint dies eine Ausnahme zu sein, die ich von dieser Regel machen würde .
Zufälligerweise ist das Herumwerfen von zufälligen Dingen in Kisten eine tolle Möglichkeit, einen Auslöser auszulösen Das schlechteste Ende von Baldur’s Gate 3.