Christophe Gans, Regisseur des Silent Hill-Films von 2006, wurde kürzlich von France’s interviewt Film und Spiel (öffnet in neuem Tab). Obwohl Gans 2012 nicht an Silent Hill: Revelations beteiligt war, behauptete er zuvor, für einen weiteren Silent Hill-Film zurückzukehren, und sagte Movie and Game, dass er Teil eines größeren Silent Hill-Vorstoßes von Konami sein wird.
Gans sagte, per Übersetzung von Resetera-Benutzerin Angie (öffnet in neuem Tab)dass “während wir hier sprechen, mehrere Spiele in der Entwicklung sind, mehrere Teams dabei sind, mit einer großen Auswahl an Spielen” und dass “[Konami] wird das Franchise wiederbeleben, ich denke, sie waren wirklich beeindruckt vom Erfolg der Remakes von Resident Evil, die offensichtlich außergewöhnliche Spiele sind.”
Als der Interviewer das Gerücht aufbringt, dass Bloober Team, das Studio hinter Layers of Fear und The Medium, an einem Remake von Silent Hill 2 arbeitet (im 17.14 Uhr des Interviews (öffnet in neuem Tab)), Gans nickt nur. Auf die Frage, wer sonst noch an diesen Spielen arbeite, antwortet er: „Es gibt mehrere Teams.“
Wir haben zuvor durchgesickerte Kunst aus dem angeblichen Pitch des Bloober-Teams für ein Silent Hill 2-Remake gesehen. Der CEO des Studios bestritt die Gerüchte nicht und sagte: „Wir können nichts kommentieren, was wir tun, weil wir unsere Beziehung zu unseren Partnern schätzen.“ Wir haben auch durchgesickerte Kunst aus einem neuen Silent Hill-Spiel gesehen, das schnell von einem Urheberrechtsstreik von Konami getroffen wurde, und etwas namens Silent Hill: The Short Message ist auf einer koreanischen Bewertungsseite erschienen.
Der Indie-Publisher Annapurna Interactive hat Berichten zufolge Gespräche mit Konami geführt, und einige Fans sind, vielleicht aus Wunschdenken, überzeugte Mitglieder von Team Silent, die an den Originalspielen gearbeitet haben, wie der Komponist/Sounddesigner Akira Yamaoka und Masahiro Ito sowie der Art Director und Monster Designer Masahiro Ito ist auch an einem neuen Silent Hill-Projekt beteiligt.
Zum Thema seiner eigenen Rückkehr nach Silent Hill sagte Gans: „In diesem zweiten Film werde ich versuchen zu erklären, dass Silent Hill ein Ort ist, der den dort lebenden Kreaturen genauso viel zu verdanken hat wie das, was wir auf die Stadt projizieren. Also werde ich auf etwas viel Psychologischeres und viel Psychoanalytischeres eingehen, um zu versuchen, den Leuten verständlich zu machen, dass Silent Hill nicht nur dieses seltsame Labyrinth ist, das seine Form ändert, sondern auch die Projektion gequälter und gequälter Seelen und manchmal extrem paradox Gefühle, die zwischen verrückter Liebe und Gewalt liegen können.”
Gans führte zuvor Regie bei Brotherhood of the Wolf, einem lustigen Kampfkunst-/Action-/Horrorfilm, der im 18. Jahrhundert spielt und einige hervorragende Dreispitzhüte enthält. Wenn er bei einer weiteren Videospieladaption Regie führen muss, würde er meiner Meinung nach viel besser zu einem Bloodborne-Film passen.