Der Regisseur des „Legend of Zelda“-Films sagt, dass der Film „erdverbunden“ und „echt“ sein muss, statt Motion Capture


Nintendos „Legend of Zelda“-Film wird nicht so stark auf Motion Capture setzen, wie Regisseur Wes Ball es sich einst vorgestellt hatte.

Im Jahr 2010, lange bevor Nintendo Ball als Verantwortlichen für die lang erwartete Fantasy-Adaption bekannt gab und noch bevor er bei seinem ersten Spielfilm Regie geführt hatte, Der Labyrinthläuferder Direktor getwittert dass er dachte, eine komplett Mo-Cap-Version davon Die Legende von Zelda, nach dem Vorbild von James Cameron Benutzerbild, wäre eine tolle Idee. Aber nach der Zusammenarbeit mit Weta FX an Mays Mo-Cap-intensivem Film Königreich des Planeten der Affenes scheint, dass er andere Dinge für Link im Sinn hat.

In einem Interview mit Polygon sagte Ball lachend, dass eine komplett gefilmte Version von The Legend of Zelda „wahrscheinlich nicht seine Wahl ist“. Stattdessen sagte er, das Projekt müsse etwas „bodenständiger“ und „realer“ sein. Aber Ball betonte auch vorsichtig, dass er noch nicht viel über den Film sagen könne.

„Wir arbeiten hart und werden etwas Großartiges schaffen“, sagte er, bevor er scherzte, wenn er noch mehr sagen würde, „wird Nintendo aus den Büschen hervorspringen und mich am liebsten wegreißen.“

Ball ist ein großer Befürworter der Animation und hat mit seinem stilisierten CG-Animationskurzfilm den Durchbruch in der Branche geschafft Ruine bevor er bei drei Maze Runner-Filmen Regie führte. Nachdem er die Trilogie abgeschlossen hatte, entwickelte er eine animierte Version davon Der Mäusewächter, obwohl der ehrgeizige Spielfilm nach der Übernahme von 20th Century Fox durch Disney scheiterte. Aber das Studio war eindeutig ein Fan und übertrug Ball die Leitung des nächsten Kapitels der Apes-Reihe – eines Films, der ihn mit Weta wiedervereinen und sein seltenes Talent für Live-Action und Animation auf die Probe stellen würde. Ball mag sich vor 14 Jahren einen vollständig animierten „Legend of Zelda“-Film vorgestellt haben, aber im Grunde hat er damit seine Avatar-Träume verwirklicht Königreich des Planeten der Affen.

“Wie Benutzerbild, und im Gegensatz zu den anderen vorherigen Apes-Filmen gibt es in diesem Film etwa 30 oder 40 Minuten vollständige CG. Wie jedes Blatt, jedes Stück Rinde, wissen Sie, voll CG. Also durfte ich einen kleinen Vorgeschmack darauf bekommen Benutzerbild Erfahrung, bei der es sich nur um Schauspieler auf einer Mocap-Bühne handelt, die mit all diesen verrückten Boxen und Stellvertretern für Objekte so tun, als ob. Das hat wirklich Spaß gemacht.“

Es gibt noch kein Wort darüber, wann wir damit rechnen können Der Legende von Zeldadas erst letzten November angekündigt wurde, aber Ball’s Königreich des Planeten der Affen kommt am 10. Mai in die Kinos.

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