Der pazifistische Spieldurchgang des ursprünglichen Fallouts war eine „zufällige“ Aufnahme, aber die Designer waren von der Idee so begeistert, dass sie sie beibehalten haben


Der langjährige RPG-Entwickler Tim Cain (Fallout, The Outer Worlds, Troika Games) hat durch seine hervorragende Arbeit eine weitere überraschende Tatsache über die Fallout-Reihe enthüllt Youtube Kanal. Die Spiele sind für ihr RPG-Gameplay mit offenem Ende und die Freiheit der Spieler bekannt, aber laut Cain war eines ihrer Markenzeichen, der sogenannte Pazifistenlauf, bei dem man Feinde nicht direkt tötet, ursprünglich ein Unfall.

Cain, ein erfahrener Entwickler, der einige der besten CRPGs aller Zeiten erstellt oder daran beteiligt war, veröffentlicht seit über einem halben Jahr fast täglich Vlogs über seine Arbeit. Zu den Highlights, die wir behandelt haben, gehören der „wahre Zweck“ von Fallout’s Vaults, eine Herr der Ringe-Demo von Troika Games und eine Version von The Temple of Elemental Evil, die zum Testen eines KI-Projekts des US-Verteidigungsministeriums erstellt wurde.

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