Der Palworld-Entwickler reagiert auf das Absetzen von Spielern und sagt, es sei „in Ordnung“, Pausen einzulegen


Palworld ist erst seit einem Monat auf dem Markt und hat sich bereits als voller Erfolg etabliert. Das Spiel hat links und rechts Rekorde aufgestellt, mit Acht Millionen Exemplare wurden in weniger als sechs Tagen verkauftwird zum meistgespielten Drittanbieterspiel auf dem Xbox Game Pass und steigt an die Spitze der Steam-Charts. Dennoch haben einige Leute im Internet darauf hingewiesen, dass das Spiel einen Rückgang der aktiven Spielerbasis erlebt hat, und am Mittwoch reagierte ein Entwickler, indem er seine Unterstützung für die Leute zum Ausdruck brachte, die das Spiel eingestellt haben.

Ein leitender Community Manager bei Palworld Entwickler Pocketpair, der online und im Abspann des Spiels „Bucky“ nennt, sagte, dass es „in Ordnung“ sei, Pausen vom Spiel einzulegen, und dass Spieler sich deswegen nicht „schlecht fühlen“ müssten über X (ehemals Twitter) Am Mittwoch.

„Palworld ist, wie viele andere Spiele zuvor, nicht in der Lage, jede Woche riesige Mengen an neuen Inhalten herauszubringen.“ Bucky schrieb. „Es werden neue Inhalte kommen und es wird großartig sein, aber diese Dinge brauchen ein bisschen Zeit. Es gibt so viele tolle Spiele, die man spielen kann; Sie müssen kein schlechtes Gewissen haben, wenn Sie von Spiel zu Spiel hüpfen. Wenn Sie immer noch Palworld spielen, lieben wir Sie. Wenn Sie Palworld nicht mehr spielen, lieben wir Sie immer noch und hoffen, dass Sie für Runde 2 zurückkommen, wenn Sie bereit sind.“

Das japanische Indie-Studio Pocketpair wurde veröffentlicht Palworld im Early Access am 19. Januar für Windows PC und Xbox Games Pass. Das Spiel wurde am ersten Tag seiner Veröffentlichung mit über 1 Million verkauften Exemplaren zu einer Hit-Sensation. Das Interesse stieg etwa eine Woche lang weiter an, doch dann ließen die Spieler nach. Entsprechend Steam-Charts, Palworld hat in den letzten 30 Tagen einen geschätzten Rückgang der durchschnittlichen Spielerzahl des Spiels um 25 % erlebt. Der Rückgang sorgte für Berichterstattung in den Medien und löste weitere Diskussionen bei den Fans aus, woraufhin Bucky einsprang.

Der Pocketpair-Community-Manager bezeichnete den Diskurs über den Rückgang der Spielerbasis als „faul“ und äußerte sich ungläubig über die Anzahl der Spieler, die sich zu diesem Zeitpunkt für das Spiel interessiert haben. „Im Mai 2023 war ich überzeugt, dass Palworld die 50.000-Spieler-Marke knacken könnte. Alles darüber hinaus schien jedoch unerreichbar, und ich hätte sicherlich nie erwartet, dass es in die Millionen gehen würde“, sagte Bucky.

Es ist normal, dass die Anzahl der Spieler nach einer ersten Zeit nach der Veröffentlichung abnimmt. Die Schlachtfelder von PlayerUnknowndas Spiel mit der höchsten Anzahl gleichzeitiger Spieler aller Zeiten auf Steam, verzeichnete einen Rückgang der aktiven Spielerbasis um 12,23 % etwa zwei Monate nach Erreichen seines Höhepunkts. Das hat es jedoch nicht davon abgehalten, mehr als sechs Jahre nach seiner Erstveröffentlichung eines der beliebtesten Spiele auf der Plattform zu sein. Es ist auch üblich, dass das Interesse im Allgemeinen zu- und abnimmt. Zum Beispiel die Anzahl der aktiven Benutzer, die ein Spiel wie spielen Vierzehn Tage dürfen schwanken zwischen Millionen von Spielernabhängig vom Interesse an einem bestimmten Update.

Letztlich schadet ein Rückgang der Spielerbasis nicht dem riesigen Publikum Palworld hat bereits kultiviert. Laut Steam Charts hat das Spiel zum Zeitpunkt der Veröffentlichung immer noch mehr als 300.000 aktive Spieler. Diese Zahl ist nicht zu verachten und beinhaltet keine Spieler auf anderen Plattformen. Wenn überhaupt, verdeutlicht die Tatsache, dass es immer noch so groß ist, nur die neu gewonnene Beliebtheit im Allgemeinen, da selbst banale Themen wie die Anzahl der aktiven Spieler die Online-Konversation anregen.



source-82

Leave a Reply