Der Palworld-Entwickler, dem das Kopieren von Pokémon vorgeworfen wird, sagt, er habe „keine Absicht, geistiges Eigentum zu verletzen“.

Der Palworld-Entwickler PocketPair hat erklärt, dass er „nicht die Absicht“ habe, für etwaige Ähnlichkeiten zwischen ihm und einem anderen beliebten Taschenmonster-Franchise juristisch verantwortlich gemacht zu werden.

Sprechen mit AutomatPocketPair-Chef Takuro Mizobe sagte, das Spiel habe die rechtlichen Prüfungen bestanden und es seien (bisher) keine Maßnahmen gegen das Projekt ergriffen worden.

„Wir machen unsere Spiele sehr ernst und haben absolut nicht die Absicht, das geistige Eigentum anderer Unternehmen zu verletzen“, sagte Mizobe.


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Dennoch besprach Mizobe das Relaxo im Raum – Pokémon – und beschrieben es als „überwältigender Anführer des Monster-Sammel-/Aufzucht-Genres“ und nun als „großartiger Vorgänger“ von Palworld.

Die Kommentare kommen, nachdem Pokémon-Fans das Wochenende damit verbracht haben, in den sozialen Medien über wahrgenommene Ähnlichkeiten zwischen Palworlds Pal-Art und mehreren beliebten Pokémon zu streiten. (Angeblich war „Abzocke“ bei X in Japan einmal im Trend.)

Eine weit verbreitete Faden der Beiträge auf X vergleicht Freunde und Pokémon nebeneinander, wobei viele bekannte Arten vertreten sind.

Nachdem Pokémon-Fans begannen, auf Ähnlichkeiten hinzuweisen, die sie gesehen hatten, postete Mizobe selbst in den sozialen Medien und sagte, er habe „verleumderische Kommentare“ und „Morddrohungen“ gesehen, die sich gegen die Künstler des Spiels richteten.

„Derzeit erhalten wir verleumderische Kommentare gegen unsere Künstler und wir sehen Tweets, die wie Morddrohungen aussehen“, schrieb Mizobe in einem Beitrag auf Xfrüher Twitter.

„Ich habe unterschiedliche Meinungen zu Palworld erhalten, aber alle Produktionen im Zusammenhang mit Palworld werden von mehreren Personen überwacht, darunter auch mir selbst, und ich bin für die Produktion verantwortlich. Ich würde es begrüßen, wenn Sie davon absehen würden, die an Palworld beteiligten Künstler zu verleumden. “

Potenziell noch schädlicher sind die 3D-Modelle von Pals und Pokémon, die jetzt auf Ähnlichkeiten verglichen werden – und jeglicher Hinweis, dass PocketPair In-Game-Modelle aus den Nintendo Switch-Spielen Pokémon Scarlet und Violet als Bezugspunkt verwendet hat.

Eurogamer hat PocketPair, Nintendo und The Pokémon Company um einen Kommentar gebeten.

Nichts davon hat Palworld davon abgehalten, ein großer Erfolg zu werden: Steam-Rekorde wurden gebrochen, über 5 Millionen Exemplare wurden in nur drei Tagen verkauft und viel mehr Leute spielen über den Xbox Game Pass.


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