Der Original-Snake, Kurt Russell, verrät, warum er Solid Snake niemals die Stimme geben würde


Kurt Russell wurde offenbar einmal angeboten, die Stimme zu übernehmen Metal Gear Solid 3 Snake, und in einem neuen Interview erklärte er, warum er an einer solchen Rolle kein Interesse hätte.

Es ist kein Geheimnis, dass Hideo Kojima ein großer Kinoliebhaber ist, das ist sozusagen sein ganzer Ding – so sehr, dass er dem langjährigen Snake-Synchronsprecher David Hayter den Platz zugunsten von Kiefer Sutherland für „Snake“ von Metal Gear Solid 5 überließ. Zurück im Jahr 2016Hayter behauptete, Kojima habe tatsächlich versucht, Russell aus „Escape from New York“ dazu zu bewegen, die Rolle des Snake für Metal Gear Solid 3 zu übernehmen (für den Kontext ist der Namensgeber von Solid Snake eine Anspielung auf „Snake Plissken“ aus dem John-Carpenter-Film). Russel lehnte die Rolle offenbar ab und sprach kürzlich in einem Videointerview mit GQ darüber, warum er eine solche Rolle nicht annehmen würde.

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Titelbild für YouTube-VideoKurt Russell erklärt seine berühmtesten Charaktere | GQ


„Sehen Sie, ich bin von Natur aus ziemlich faul“, sagte Russel. „Es gab viele verschiedene Zeiten, in denen Menschen etwas tun wollten. Ich weiß nicht, ich bin ein Filmtyp. Das muss man aus meiner Sicht verstehen, egal ob es Elvis, Snake Plissken oder Jack Burton ist. oder RJ MacReady, das war dieses Projekt. Das war das Ding. Man entwickelt diese Denkweise. Man erschafft das. Man möchte, dass diese Welt Wirklichkeit wird.

„Ich habe Interviews gegeben, als Elvis herauskam, und sie sagten: ‚Komm schon, mach ein bisschen Elvis für uns.‘ So funktioniert das nicht, man schlüpft nicht einfach in Elvis hinein und wieder heraus. Man macht sich an die Arbeit. Man verfeinert es, und dann macht man es und wird dafür bezahlt. Ich komme aus einer anderen Zeit. Ich hatte kein Interesse daran, mit etwas, das wir geschaffen hatten oder das ich im Hinblick auf eine Figur geschaffen hatte, finanziell zu „expansionieren“.

Wichtig ist, dass Russell auch anmerkte, dass etwas Ähnliches, an dem Carpenter nicht beteiligt war, bedeutete, dass er auch kein Interesse gehabt hätte. „Ich würde es mir ansehen [a script] und sagen Sie ‚Das ist nicht von John geschrieben‘“, bevor Sie die Luft schnupperten und hinzufügten: „Das riecht nicht richtig.“ John ist nicht hier, um das zu tun. Das werde ich nicht tun. Lasst uns etwas Neues machen, lasst uns etwas Frisches machen, lasst uns eine weitere ikonische Figur erschaffen.“

Russell ist offensichtlich nicht dagegen, ganz zu den Charakteren zurückzukehren, er ist tatsächlich zurückgekehrt, um Snake in einer Fortsetzung von „Escape from New York“ zu spielen, und ist in mehreren Christmas Chronicle-Filmen als Weihnachtsmann zu sehen. Aber ich kann es ihm nicht wirklich verübeln, dass er keine Rolle in einem Spiel übernommen hat, von dem er noch nie gehört hat, insbesondere zu einer Zeit, in der Videospiele außerhalb ihres eigenen Bereichs kein großes Ansehen hatten. Außerdem ist Hayter als Charakter eine Ikone, man hätte ihn für MGSV sowieso nicht loswerden sollen.



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