Der neue PC-Patch 1.0.2c für Diablo 4 behebt Probleme mit dem Einfrieren und Abstürzen von NVMe-SSDs


Blizzard hat Diablo 4 PC-Patch 1.0.2c veröffentlicht, der einige der von der Community gemeldeten Probleme behebt.

Nach der Veröffentlichung des Diablo 4-Release-Clients vor einigen Tagen (einschließlich einiger „inoffizieller“ Talent- und Klassenanpassungen) hat Blizzard gestern einen Hotfix mit Balance-Optimierungen bereitgestellt. Über Nacht hat das Entwicklungsteam des Spiels einen weiteren PC-spezifischen Patch bereitgestellt, der Korrekturen für das Einfrieren von NVMe-SSDs beim Start des Spiels enthält. Darüber hinaus zielt dieses neue PC-Update darauf ab, verschiedene Absturzprobleme zu beheben. Weitere Details darüber, welche Abstürze hätten behoben werden sollen, fehlen in den Patchnotizen, aber hoffentlich behebt dieser neue Patch einige der gemeldeten Abstürze für diejenigen auf dem PC, die das Spiel bereits über den Early Access spielen können.

Die offiziellen Versionshinweise zu diesem kleinen Update finden Sie hier (wie von Blizzard veröffentlicht).

Diablo 4 oder Diablo IV, wie Blizzard das Spiel offiziell nennt, erscheint weltweit am 6. Juni für PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S und Xbox One. Wer die Digital Deluxe oder Ultimate Edition vorbestellt hat, kann bereits die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Diablo 3 aus dem Jahr 2012 spielen. Das Spiel spielt 50 Jahre nach den Ereignissen der Diablo 3-Erweiterung The Reaper of Souls. Hier ist, was unser persönlicher Alessio Palumbo in seiner Veröffentlichungsrezension über Blizzards neuesten Titel schrieb:

„Mit diesem Vorbehalt im Hinterkopf ist die von Blizzard gewebte Erzählung komplexer und interessanter als in früheren Diablo-Spielen“, schrieb er letzte Woche. „Am wichtigsten ist, dass die Hauptcharaktere und ihre Persönlichkeiten etwas komplexer sind, was meiner Meinung nach immer positiv ist. Letztlich ist es eher ihre Geschichte als die des Spielercharakters, der sie wirklich unterstützt, und nicht umgekehrt.“ Zumindest aus erzählerischer Sicht. Ob Ihnen das gefällt oder nicht, kann stark subjektiv sein.

Er fügte hinzu: „Dennoch ist es unwahrscheinlich, dass Diablo IV Ende 2023 in einem Preis für die beste Erzählung auftaucht. Blizzard hat sich bei diesem Spiel eindeutig dafür entschieden, sich sehr eng an die Hack-and-Slash-Regeln zu halten, und bei diesem Genre ging es nie darum, etwas zu liefern.“ branchenführende Kinoerlebnisse.

Vielleicht hätten die Entwickler auch mehr aus der Erzählung machen können, die in den Nebenquests erzählt wird. Ich kann mich nur an eine einzige sinnvolle Reihe von Nebenquests erinnern, während die meisten von denen, die ich abgeschlossen habe, keine denkwürdigen Charaktere oder Ereignisse boten. Auch hier sind Hack-and-Slash-Spiele nicht gerade für die bemerkenswerten Geschichten ihrer Nebeninhalte bekannt, aber das bedeutet nicht, dass Blizzard sich nicht mehr Mühe in diesen Teil des Spiels hätte geben können.“

Teilen Sie diese Geschichte

Facebook

Twitter

source-99

Leave a Reply