Der unstillbare Hunger von Call of Duty nach SSD-Immobilien hält an. Gemäß den heute von Activision veröffentlichten offiziellen Systemanforderungen erfordern alle Installationen von Modern Warfare 3 zunächst die Installation eines anderen Programms: Call of Duty HQ.
Wenn Sie in den letzten Monaten Modern Warfare 2 oder Warzone gespielt haben, nutzen Sie bereits Call of Duty HQ. Es ist im Wesentlichen nur das umbenannte Hauptmenü für Warzone und MW2, das den Start anderer CoD-Spiele ermöglicht. Modern Warfare 3 wird das erste neue CoD sein, für das die Installation von HQ erforderlich ist, und es hinterlässt einen großen Platzbedarf auf Ihrer SSD – etwa 45–57 GB, laut den Zahlen von Activison. Seine obligatorische Einbeziehung sowie die Möglichkeit, verschiedene Teile von Call of Duty selektiv zu installieren, hat zu dem kompliziertesten Abschnitt „Speicherplatz“ in einem Systemanforderungsraster geführt, den ich je gesehen habe.
So funktioniert es: Wenn Sie Warzone und HQ bereits installiert haben, fügt Modern Warfare 3 insgesamt 78 GB hinzu 149 GB. Die kleinstmögliche Konfiguration von MW3, bei der Kampagne, Koop und Warzone vollständig entfernt wurden, ist 79 GB (Das sind 45 GB für CoD HQ plus 34 GB für den Mehrspielermodus).
In unserem Klima der 100-GB-Spiele sind das keine übertriebenen Zahlen, aber es wirft die Frage auf, wozu CoD HQ genau da ist. Wir wussten schon immer, dass die Waffen und Ausstattungen von MW2 auf MW3 übertragen werden, aber Activision hat behauptet, dass MW3 ein eigenständiges, vollwertiges „Premium“-Spiel ist. Beim Battle.net-Launcher sieht das anders aus: Modern Warfare 3 fällt unter das Banner aller „Call of Duty“-Inhalte auf dem Launcher als optionale Installation. Mit anderen Worten: Es handelt sich um eine Erweiterung.
Für einen PC-CoD-Spieler sind das besorgniserregende Neuigkeiten, denn es deutet darauf hin, dass sich der komplizierte Prozess zum Spielen der MW3-Beta von vor ein paar Wochen auf das vollständige Spiel übertragen könnte: Um auf die Beta zugreifen zu können, musste zunächst die CoD HQ-App gestartet werden, was man dann auch tun müsste Wählen Sie MW3 unter anderen CoD-Titeln aus und warten Sie dann 10–15 Sekunden, bis das richtige Spiel startet. Jetzt bin ich noch neugieriger, welche Beziehung MW3 zum CoD-Hauptquartier hat. Was sind die Dutzenden Gigabyte an erforderlichem Speicherplatz, die in der MW3-Installation nicht enthalten sind? Befinden sich dort alle Waffen von MW2? Ist der Schnurrbart von Captain Price zu kräftig, um in einem einzigen Behälter zu leben? Und warum unterscheidet sich die prognostizierte Größe von CoD HQ am MW3-Starttag (45 GB) so sehr von der aktuellen Größe der App?
Ich dachte, dass das Modifizieren meiner aktuellen CoD-Installation und das Löschen von allem außer dem Hauptquartier selbst etwas Licht ins Dunkel bringen würde, aber dadurch wurde der Zweck nur weniger klar.
Bevor ich alles außer dem „Basisspiel“ löschte, betrug meine gesamte CoD-Installation 131 GB. Nach der Reduzierung auf das Basisspiel verbraucht Call of Duty immer noch 91 GB. An Was, das konnte ich dir nicht sagen. Wenn ich Call of Duty jetzt starte, kann ich eigentlich nichts spielen: kein Warzone, kein MW2-Multiplayer und kein Koop erlaubt. Das Einzige, was ich tun kann, ist, durch den Battle Pass zu navigieren und natürlich im Premium-Store einzukaufen. Warum darf ich das nutzlose Skelett von CoD überhaupt installiert lassen, wenn ich damit nichts anfangen kann, und warum ist es so groß?
Activision erlaubte Spielern erstmals, ihre Installationen zu ändern, als die Dateigröße von Warzone immer größer wurde. Ich bin mir ziemlich sicher, dass der Installationsbildschirm von CoD eine große Lüge ist. Ich wusste, dass etwas nicht stimmte, als ich das Warzone-Kontrollkästchen deaktivierte und dadurch nur 14 GB freigegeben wurden. Wahrscheinliche Geschichte, Battle.net … Ich bin sicher, dass es sich bei den anderen 91 GB, die ich behalten muss, nicht nur um getarnte Warzone-Daten handelt.
Es ist ein echtes Durcheinander bei der Datenverwaltung. Die neuen Systemanforderungen deuten darauf hin, dass das CoD-Hauptquartier kleiner wird, sobald MW3 startet (vielleicht verschieben sie tatsächlich alle Warzone-Daten in die Warzone-Box), also ist das gut, aber es könnte auch schlimmer werden. Wenn es sich bei Modern Warfare 3 am 10. November eindeutig um eine eigenständige App handelt, die technisch gesehen kein CoD HQ benötigt, um zu funktionieren, aber dennoch jedes Mal MW3 starten muss, glaube ich nicht, dass das bei PC-Spielern gut ankommen wird.
Call of Duty muss kein Launcher sein. Battle.net ist bereits ein Launcher.