Der nächste Halo ist endlich unterwegs, und das ist das Beste


Halo Unendlich verändert sich. 343 ändert die Art und Weise, wie Inhalte für den FPS veröffentlicht werden, und freut sich gleichzeitig darauf, wohin die legendäre Serie als nächstes geht, da Infinite das Saisonmodell zugunsten kleinerer Operationen aufgibt und gleichzeitig noch mehr Kontrolle über die Kreationen der Spieler gibt. Das ist gut so, denn Infinite hat nie so viel Aufsehen erregt, wie 343 es wollte, also ist es Zeit zu sehen, was als nächstes kommt. Allerdings muss das nächste Halo eines richtig machen: Es muss beim Start über alle Funktionen verfügen.

Nein, Halo Infinite ist nicht tot. Aber es verändert die Art und Weise, wie Inhalte veröffentlicht werden, während der Rest von 343 sich auf die nächsten Schritte konzentriert. Das FPS-Spiel wird so schnell nicht verschwinden, selbst wenn das Team dahinter anfängt, weiterzumachen.

Dies ist Teil eines kolossalen Halo Infinite-Roadmap-Updates vom Team bei 343, in dem wir mehr über kosmetische Änderungen wie Cross-Core-Schultern, den kostenlosen Mark IV-Rüstungskern, saisonale Verschiebungen und brandneue Operationen erfahren.

„Wir haben ein engagiertes Team, das daran arbeitet, Halo Infinite zu unterstützen und auch in Zukunft zu liefern“, sagt Halo-Community-Direktor Brian „Ske7ch“ Jarrard gegen Ende des Streams.

„Aber wir haben jetzt auch zusätzliche Teams, die mit Hochdruck in die Zukunft blicken und an brandneuen Projekten arbeiten. Damit wollte ich Sie nur begeistern.“

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Diese Nachricht würde irgendwann kommen, und obwohl ich unglaublich froh bin, dass 343 Halo Infinite nicht aufgibt, braucht das Team einen Neuanfang. Infinite hatte schon immer das Zeug zu einem großartigen Spiel, und seit der Veröffentlichung im Jahr 2021 hat 343 ein Halo-Spiel entwickelt, das geradezu großartig ist. Wir müssen einfach weitermachen.

Das Problem ist, dass Halo Infinite mit einem Stolperstein begann, und zwar einem großen. Kein Forge, kein Splitscreen-Koop und ein Multiplayer, dem es stark an Inhalten mangelte. Vieles davon hat sich seitdem geändert, aber ich hatte immer das Gefühl, dass die Mannschaft die Ansicht potenzieller Spieler nicht loswerden konnte, dass ihr etwas fehlte. Hoffentlich fehlen bei dem, was sie als Nächstes kochen, nicht einige der Kernfunktionen, die Halo, nun ja, Halo ausmachen.

Jarrard erwähnt auch, dass Microsoft eine Reihe von 343 Stellen besetzt, und zwar keine davon strikt neu, wir bekommen ein paar Informationen. Beispielsweise sagt 343 in einer Stellenanzeige als leitender Spieledesigner: „Wir suchen nach neuen Spartanern, die sich unserem Team anschließen, um die nächste Generation von Spielen und Erlebnissen in unserem preisgekrönten Science-Fiction-Universum zu entwickeln.“ Das sagt nicht viel Sicheres aus, aber es ist eine weitere Bestätigung dafür, dass 343 beginnt, sich auf Infinite zu freuen.

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