Der laufende Großbefehl von Helldivers 2 hat der Community den Auftrag gegeben, Tibit vor Ende des Wochenendes zu befreien, aber die Kriegsanstrengungen im Galaktischen Westen erlitten gerade einen fatalen Rückschlag und das Oberkommando gibt abgelenkten Tauchern die Schuld für den Verlust.
Den Spielern von Helldivers 2 gelang es, bei ihren Bemühungen, das westliche Kriegsschauplatz von den Automaten zu befreien, große Fortschritte zu machen, doch eine überraschende Wendung von Spielleiter Joel ließ die Spieler vor der Wahl stehen, den Planeten Draupnir zu verteidigen oder Ubanea schnell zu befreien. Die Höllentaucher konnten sich jedoch nicht rechtzeitig mobilisieren und haben seitdem den Zugang zu Ubanea verloren, das das Sprungbrett für Super Earth gewesen wäre, um ihr Hauptziel zu erreichen: Tibit.
„Vor der Wahl, ausreichende Truppen zu entsenden, um Draupnir vor einem direkten Automaton-Angriff zu schützen, oder die Befreiung von Ubanea zu versuchen, um als neue planetare Operationsbasis zu dienen, entschieden sich unsere Truppen für Letzteres“, heißt es in einer Erklärung des Oberkommandos auf dem Spiel Subreddit, sagt. „Die ersten Stunden der Unentschlossenheit führten dazu, dass die Konzentration der Truppen nicht ausreichte, um eines der beiden Ziele zu erreichen.“
Berichten zufolge war Ubanea zu 95 % befreit, bevor es schließlich fiel, und es hätte „noch ein paar Stunden gedauert, bis es fertig war“, heißt es in der Erklärung des Oberkommandos.
Unsere Super-Erde-Oberherren zeigten auch mit dem Finger auf Soldaten, die woanders stationiert waren. Der Bürgerkrieg zwischen Botdivern und Bugdivern ist normalerweise ein lustiger Social-Media-Wahnsinn, aber das Oberkommando stellt fest, dass die 35 % der Taucher, die gegen Bugs kämpfen, an der Bot-Front den entscheidenden Unterschied hätten ausmachen können. „Siege müssen erkämpft werden, um einen Sinn zu haben, und der Sieg ist heute noch nicht errungen.“
Das Oberkommando hatte auch harte Worte für die Soldaten, die ständig am Malevelon Creek festsitzen, der manchmal auch als Creekers oder Creekheads bekannt ist. „Malevelon Creek befindet sich weiterhin in einer Pattsituation, da durchschnittlich 25 % unserer Streitkräfte für seine Verteidigung und eventuelle Befreiung eingesetzt werden, obwohl ein Erfolg auf Draupnir, Ubanea und schließlich Tibit unwahrscheinlich erscheint, da ein so großes Kontingent anderswo abgelenkt wird.“
Während High Command Creekheads die Schuld gibt, beschuldigen einige andere Spieler im Subreddit den Entwickler Arrowhead selbst dafür, dass er die Versorgungslinien im Spiel nicht deutlich zur Schau gestellt hat. Für diejenigen, die es nicht wissen: Die Planeten auf der Galaktischen Tabelle von Helldivers 2 sind durch unsichtbare Versorgungsleitungen verbunden, sodass die Befreiung eines Planeten den Weg für andere ebnet. Das Spiel selbst zeigt den Spielern diese Zeilen nicht, obwohl sie praktisch von Fans erstellt wurden Webseite tut. Auch wenn Malevelon Creek Teil des aktuellen Großbefehls ist, ist seine Befreiung nicht der effizienteste Weg, Tibit zu erreichen.
Helldivers 2-Spieler verfügen zumindest über die übermächtige Quasar Cannon Stratagem, die Arrowhead bereits anfleht, nicht abzuschwächen.