Der nächste Balance-Patch von Overwatch 2 wird einige Unterstützungen gruseliger machen


Überwachung 2 Staffel 4 startet am 11. April und bringt einen neuen Support-Helden in Blizzards Free-to-Play-Helden-Shooter. Die bestehende Liste erhält ebenfalls eine Reihe neuer Balanceänderungen, wobei einige der größeren Änderungen Tanks und Support-Helden betreffen.

Blizzard berichtete zuvor über eine Überarbeitung von Brigitte, die ihre ultimative Fähigkeit Rally aktualisieren wird, die ihrem Schild einige Upgrades verleiht: Ihr Ult wird den Schild stärker und breiter machen und ihr die Fähigkeit geben, Feinde (wieder einmal) mit ihrem Schildstoß zu betäuben . Dieser Buff wird durch Änderungen ihrer Bewegungsgeschwindigkeit während des Sammelns und eine verringerte Reichweite ihrer Heilfähigkeit „Reparaturpaket“ ausgeglichen.

Entsprechend Blizzards Patchnotes für Saison 4 für Überwachung 2Auch Moira bekommt ein großes Upgrade. Ihr Biotischer Griff bietet nicht nur eine bessere Heilung, sie hat jetzt auch die Möglichkeit, ihre Fade-Fähigkeit einzusetzen, während sie ihre ultimative Fähigkeit, Koaleszenz, abfeuert. Das wird ein großer Segen für Moira-Spieler sein, die in der Lage sind, einen Ult-unterbrechenden Roadhog Chain Hook oder Reinhardt Earthshatter vorherzusagen. Moira DPS-Netze werden gehen Liebe Es.

Die vollständigen Patchnotizen zum Helden-Update finden Sie unten und beinhalten wichtige Änderungen an Anas Schlafpfeil (insbesondere bei der Verwendung gegen Panzer) und weniger Tödlichkeit für Charaktere wie Sigma und Cassidy.


Reinhardt

  • Rüstungsgesundheit von 300 auf 250 reduziert
  • Die Grundgesundheit wurde von 175 auf 200 erhöht

Kommentar der Entwickler: Reinhardt hat nach der jüngsten Steigerung seiner Offensivfähigkeiten überdurchschnittlich gut gespielt. Diese Änderungen haben sich gut bewährt, also reduzieren wir seine Gesamtgesundheit durch diese Rüstungsreduzierung, um seine Gesamtkraft anzupassen.

Sigma

Akkretion

  • Aufprallschaden von 60 auf 40 reduziert (80 Schaden insgesamt mit Explosion)
  • Die Knockdown-Dauer wurde von 0,8 auf 1,1 Sekunden erhöht

Kommentar der Entwickler: Wie Roadhogs Kettenhaken kann Sigmas Akkretions- und Primärfeuer-Kombination äußerst tödlich sein und sich wie ein garantierter Kill gegen 200 Gesundheitsziele anfühlen. Wir reduzieren den Schaden leicht, um eine zusätzliche Salve primären Feuers zu erfordern, erhöhen aber auch die Betäubungsdauer, um Verbündeten mehr Gelegenheit zu geben, erfolgreiche Einschläge weiterzuverfolgen.

Cassidy

  • Grundgesundheit von 225 auf 200 reduziert

Magnetische Granate

  • Schaden von 131 auf 120 reduziert

Kommentar der Entwickler: Magnetgranate, die nur einen zusätzlichen primären Feuerschuss benötigt, nachdem sie an einem Ziel haften geblieben ist, war zu zuverlässig, um ausgeführt zu werden, obwohl sie nur auf kurze Distanz funktioniert. Wir reduzieren den Gesamtschaden von Magnetgranate, gleichmäßig aufgeteilt zwischen dem direkten Zielschaden und der Explosion. Der Buff für reduzierten Falloff-Schaden, den sein primäres Feuer kürzlich erhalten hat, ermöglicht es Cassidy, jetzt aus sichereren Angriffsbereichen zu spielen, also reduzieren wir seine Gesundheit wieder auf 200.

Sombra

  • EMP kann Blizzard jetzt deaktivieren

Kommentar der Entwickler: Wir erweitern, was Sombras EMP ausschaltet, um es mit der Auswirkung auf andere gerätegesteuerte Ultimaten konsistent zu halten.

Anna

Schlaf Dart

  • Die maximale Dauer von Tank-Helden wurde um 30 % von 5 auf 3,5 Sekunden reduziert

Kommentar der Entwickler: Wir haben beobachtet, wie effektiv Sleep Dart im 5v5-Gameplay war. Es war insgesamt nicht übermäßig störend, aber da es aufgrund ihrer großen Hitboxen wesentlich zuverlässiger ist, gegen Tank-Helden zu landen, und es sogar noch wertvoller ist, dies mit nur einem Tank auf dem Feld zu tun, reduzieren wir sein Maximum Dauer gegenüber diesen Zielen.

Brigitte

Rallye

  • Brigitte erhält jetzt für die Dauer der Rallye 100 wiederherstellbare Rüstungsgesundheit
  • Brigitte baut nicht länger vorübergehend Gesundheit auf wie ihre Verbündeten in der Nähe
  • Rally wertet jetzt ihren Barriereschild auf und erhöht sowohl seine Größe als auch seine Gesundheit
  • Die Gesundheit der Barriere wurde während des Ultimate von 300 auf 750 erhöht
  • Während des Sammelns trifft Shield Bash jetzt mehrere Feinde und betäubt sie kurzzeitig
  • Zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit von 30 auf 15 % reduziert

Reparaturpaket

  • Reichweite von 30 auf 25 Meter reduziert

Kommentar der Entwickler: Mit der Umstellung von der Gewährung zusätzlicher Rüstung auf vorübergehende Lebenspunkte für Verbündete verlor „Rallye“ etwas von seiner Kraft, und es dauerte insgesamt relativ lange, bis seine Verteidigungsvorteile aufgebaut waren. Diese Überarbeitung soll es als defensive ultimative Fähigkeit beibehalten, aber mit einer unmittelbareren Wirkung, da im Voraus ein erhöhter Rüstungsgesundheitspool und die verbesserte Barriere erhalten werden, die verwendet werden können, um für Teamkameraden zu blocken, während sich ihre vorübergehende Gesundheit aufbaut, oder Feinde damit zu unterbrechen betäuben.

Gnade

Caduceus-Stab

  • Die Heilung pro Sekunde wurde von 45 auf 55 erhöht
  • Die Heilung von Verbündeten mit weniger als halber Gesundheit wird nicht mehr erhöht

Schutzengel

  • Abklingzeit von 2,5 auf 1,5 Sekunden reduziert
  • Die Dauer des aktiven Fähigkeitszustands zum Aufheben von Springen und Ducken wurde von 1,0 auf 1,5 Sekunden erhöht
  • Der aktive Fähigkeitsstatus „Springen und ducken brechen“ kann nicht mehr manuell unterbrochen werden, um die Abklingzeit vorzeitig zu beginnen

Walküre

  • Die passive Heilung der Unterstützungsrolle ist jetzt für die Dauer von Walküre aktiv

Kommentar der Entwickler: Die jüngste Erhöhung der Sprungabbruch-Mobilität von Guardian Angel muss noch irgendwie in Schach gehalten werden, aber während die letzte Iteration einfach war, hatte sie auch einige unbeabsichtigte Effekte, wie z in und mit Resurrect. Diese Überarbeitung bietet mehr Flexibilität und ermöglicht es Mercy, sich für eine zusätzliche Abklingzeit von 1,5 Sekunden zu entscheiden, wenn sie die erhöhte Mobilität aus den Optionen zum Abbrechen von Sprüngen/Hocken nutzt oder anderweitig auf die Basis-Abklingzeit wartet.

Die Bedingung für den erhöhten Heilungsmultiplikator des Caduceus-Stabs sollte Mercy-Spielern helfen, mehr Einfluss beim Versuch zu haben, Verbündete mit kritischer Gesundheit zu retten, und der Heilungsmechanik Tiefe verleihen, ohne die Gesamtzeit bis zur vollständigen Heilung zu verändern. Die allgemeine Neuausrichtung der Heilungswerte erhielt jedoch erhebliches negatives Feedback, sowohl von denen, die als Mercy spielten, als auch von denen, die dagegen spielten. Es gab keinen zufriedenstellenden Mittelweg, um die Stärke dieses Effekts zu verringern, während er sich dennoch wirkungsvoll anfühlt, also machen wir ihn rückgängig.

Moira

Verblassen

  • Kann jetzt während Koaleszenz aktiviert werden

Koaleszenz

  • Zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit von 50 auf 40 % reduziert

Biotischer Griff

  • Die Dauer der anhaltenden Heilung wurde von 2 auf 3 Sekunden erhöht

Kommentar der Entwickler: Die Möglichkeit, Verblassen während ihres Ultimativs „Koaleszenz“ zu verwenden, verleiht Moira mehr Spielaufbau-Fähigkeiten, da sie sich noch schneller neu positionieren und potenziellen Bedrohungen mit schnellen Reaktionen ausweichen kann. Aufgrund des breiteren Spielstils von 5v5 verlängern wir die anhaltende Heilungsdauer ihres primären Feuers, was bedeutet, dass es insgesamt mehr heilt.

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