Der morgige Diablo 4-Patch macht den Begleiter der dritten Staffel wieder einmal weniger nutzlos und schwächt vampirische Monster ab


Nachdem Blizzard diese ursprünglich im Voraus veröffentlicht hatte, hat er nun die vollständigen Patchnotizen für den nächsten Diablo 4-Patch veröffentlicht. Update 1.3.1 ist für morgen, den 1. Februar, geplant und ist in Bezug auf interessante Ergänzungen etwas einfacher.

Es ist jedoch der zweite Patch nach der Veröffentlichung von Season of the Construct und ein weiterer Patch, der darauf abzielt, einige der umstrittensten Elemente der neuen Saison anzupassen.

Der kommende Patch führt ein paar ziemlich wichtige Balance-Änderungen für Feinde/Bosse mit dem Affix „Vampir“ sowie für die beliebtesten Unterdrücker aller Zeiten ein. Blizzard reduziert die Menge an Gesundheit, die dir ein Vampirmonster entziehen kann, von 10 % auf 50 % in World Tier 1, 20 % auf 10 % in WT2, 35 % auf 15 % in WT3 und 50 % auf 25 % in WT4.

Auch dies wird nicht das Ende sein, wie Blizzard in erklärte die Patchnotizen Dass ein zukünftiges Update es schaffen wird, damit Sie es wissen genau Welcher Monsterangriff ist derjenige, der es heilen wird? Angriffe mit dem Affix „Vampir“ haben dann einen einzigartigen visuellen Effekt.

Bei Monstern mit dem Suppressor-Affix ist das Suppressor-Feld nun nicht mehr immer aktiv. Stattdessen erscheint es sechs Sekunden lang und hat eine Verfügbarkeit zwischen 50 % und 75 %. Darüber hinaus können Sie verhindern, dass das Monster auf dem Spielfeld erscheint, wenn Sie es betäuben, einfrieren, niederschlagen oder benommen machen.

Eine weitere nette Änderung der Lebensqualität in 1.3.1 besteht darin, dass Albtraum-Dungeon-Siegel jetzt die Stufen der Monster im Dungeon anzeigen, die offensichtlich an die Stufe des Siegels gebunden sind.


Viele davon werden gebufft. | Bildnachweis: Blizzard Entertainment.

Die Seite „Saison des Konstrukts“ des Patches ist etwas unkomplizierter. Blizzard steigert die Wirksamkeit vieler Fähigkeiten des Seneschall Companion. Alles, was unten aufgeführt ist, erhält einen Buff, der es dem kleinen Kerl hoffentlich ermöglichen sollte, mehr Einfluss auf den Kampf zu nehmen.

  • Wirbeln: Der Schaden wurde um 30 % erhöht.
  • Pummel: Der Schaden wurde um 30 % erhöht.
  • Bushwhack: Der Schaden wurde um 20 % erhöht.
  • Aufspießen: Der Schaden wurde um 30 % erhöht.
  • Fokusfeuer: Der Schaden wurde um 20 % erhöht.
  • Blitzschlag: Der Schaden wurde um 20 % erhöht.
  • Glühwürmchen: Der Schaden wurde um 10 % erhöht.
  • Sturm: Schaden um 10 % erhöht.
  • Rekonstruieren: Die Heilung wurde auf Stufe 1 von 22 % auf 32 % des maximalen Lebens erhöht. Auf Stufe 10 wurde die Heilung von 40 % auf 50 % des maximalen Lebens erhöht.
  • Eisige Unterstützung: Der Schaden wurde von 50 % auf 60 % des Schadens der unterstützten Fertigkeit erhöht.
  • Blutende Unterstützung: Der Schaden wurde von 50 % auf 60 % des Schadens der unterstützten Fertigkeit erhöht.
  • Stromschlagunterstützung: Der Schaden wurde von 50 % auf 60 % des Schadens der unterstützten Fertigkeit erhöht.
  • Giftunterstützung: Der Schaden wurde von 50 % auf 60 % des Schadens der unterstützten Fertigkeit erhöht.
  • Dämmerungsunterstützung: Der Schaden wurde von 50 % auf 60 % des Schadens der unterstützten Fertigkeit erhöht.
  • Brennende Unterstützung: Der Schaden wurde von 50 % auf 60 % des Schadens der unterstützten Fertigkeit erhöht.

Falls Sie es verpasst haben: Das nächste zeitlich begrenzte Event von Diablo 4 ist Lunar Awakening und es erscheint nächste Woche in beiden Reichen. Lesen Sie weiter unten für die vielen, vielen Fehlerbehebungen, die Sie in Patch 1.3.1 erwarten können.

Barrierefreiheit

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bildschirmleser die verfügbaren Punkte im Fertigkeitsbaum oder in den Paragon-Menüs nicht vorlas.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Screenreader beim Anzeigen möglicher Affixe beim Verzaubern nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bildschirmleser nicht ankündigte, ob ein aktiver Regierungsstein mit einem hervorgehobenen Stimmstein funktionieren würde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bildschirmleser den Rang beim Rangaufstieg des Seneschalls falsch aussprach.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bildschirmleser den Text zu „Schwelende Asche“ nicht richtig kommunizierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Screenreader die Titel der Tabs im Social-Menü nicht vorlas.

Saison des Konstrukts

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kapitel V und VI der Saisonreise nicht die Gegenstandsstärke für die Belohnungen widerspiegelten, die man durch den Abschluss der Kapitel erhielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ayuzhan nach Abschluss der saisonalen Questreihe in der Torhalle fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ayuzhan während der Quest „Der Tumor“ keine Feinde angegriffen hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Quest „Ein gestohlener Körper, ein erschaffener Körper“ ein Ayuzhan-Duplikat zu sehen war. (Schau mir in die Augen – ich habe Doppelbilder).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt von „Ein gestohlener Körper, ein hergestellter Körper“ blockiert werden konnte, wenn alle Feinde vor den Zielaktualisierungen „Zerstöre die beschädigten Runensteine“ getötet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nebelwand-Begegnung in der Quest „Ein gestohlener Körper, ein hergestellter Körper“ beim Spielen in einer Gruppe nicht funktionieren konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler während der Quest „Das Wunder“ zwischen einer Wand und einer Truhe stecken bleiben konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegenstände, die der Spielercharakter auf dem Rücken trug, während der Quest „Das Wunder“ unsichtbar werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „Die Welt, die er kannte“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn alle Seneschall-Steine ​​bereits auf die maximale Stufe aufgewertet waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Quest „Die Welt, die er kannte“ angezeigt wurde, dass der Spieler einen Stimmstein herstellen muss, obwohl das Ziel stattdessen darin besteht, einen Seneschall-Behälter herzustellen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Fortschreiten der Quest „Drums of the Vault“ zu Instabilität im lokalen Koop-Spiel führen konnte.
  • Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen der Questfortschritt für „Eine eitrige Wunde“ blockiert werden konnte, wenn sich der Spieler weg und zurück teleportierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Dungeon verlassen werden konnte, bevor die Quest „The Ennead“ abgeschlossen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Seneschall-Fähigkeit Gyrate einen falschen Schadenswert für den nächsten Rang der Fähigkeit anzeigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kältestapel der Fähigkeit „Eisige Unterstützung“ des Seneschalls unter bestimmten Umständen nicht angewendet wurden, beispielsweise wenn der Spieler starb und wiederbelebt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem von einem Seneschall angewendete Schaden-über-Zeit-Effekte nicht von passiven Klasseneffekten oder Effekten von legendären Gegenständen profitierten, z. B. Brennschaden, der nicht von „Wärme des Zauberers“ profitierte.
  • Verschiedene andere UI-Probleme im Zusammenhang mit dem Seneschall wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Seneschall-Verstecke geöffnet werden konnten, bevor ein Seneschall erworben wurde, was dazu führte, dass man nichts aus dem Versteck erhielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Seltenheiten von Stimmungs- und Regierungssteinen beim Einsetzen nicht richtig angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem verlangsamende Stimmsteine ​​im Tooltip den falschen Namen hatten, wenn sie auf den Boden fielen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tooltips mehrerer Stimmsteine ​​nicht aktualisiert wurden, wenn sie mit einem Dauerstein kombiniert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Son of Malphas durch Fallen beschädigt werden konnte, was dazu führen konnte, dass Spieler ihn zunächst mit geringer Gesundheit antrafen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Turmfallen unsichtbare Projektile abfeuern konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Blitz-Bodenfallen immer noch Spielercharaktere mit verschiedenen aktiven Immuneffekten wie Blutnebel oder Tiefgefrieren beeinflussen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fallen mit rotierenden Säulen nicht vollständig in den Untergrund zurückkehren konnten, wenn der Spieler starb und dorthin zurückkehrte, wo sich die Falle befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt für Schaden über Zeit, der durch gefangene Truhen verursacht wurde, nicht für die gesamte Dauer des Schadens anhielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Torhalle ein Alchemist als verfügbarer Dienst auf der Karte angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Menü „Ritual des Rückgängigmachens“ Platzhaltertext angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler „Dungeon verlassen“ unter verschiedenen Umständen nicht nutzen konnten, während sie sich in der Bibliothek befanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Warnmeldung zum Entfernen von Ladungen fehlte, wenn „Dungeon verlassen“ zum Verlassen eines Tresors verwendet wurde.
  • Verschiedene verschiedene Korrekturen für die saisonale Questreihe.

Spielweise

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ring des sternenlosen Himmels beim Wirken kanalisierter Fertigkeiten keine Stapel gewährte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Schurke, der mitten im Sprint eingefroren war, möglicherweise keine Fertigkeiten wirken konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Bloodmarked“ nicht gereinigt werden konnte, wenn es beim Reiten angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Whirlwind kanalisieren und an Ort und Stelle bleiben konnte, wenn die Tastaturnavigation verwendet wurde oder unter bestimmten Umständen ein Controller verwendet wurde.

Dungeons und Festungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Animus nicht im Zerbrochenen Bollwerk oder in der Dunklen Schlucht fallengelassen werden konnte, was den Fortschritt blockieren würde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nebelwand im Zenith durchquert werden konnte, während der Spieler unter der Wirkung eines Leitungsschreins stand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ziel „Alle Feinde töten“ in verschiedenen Dungeons nicht richtig aktualisiert werden konnte, was den Fortschritt blockierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Baelgemoth in Tur Dulra die Boss-Arena verlassen konnte, wenn sich ein anderer Spieler in der Gruppe außerhalb der Nebelwand befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler einen Dungeon manchmal nicht über die Emote-Rad-Aktion oder den Eingang des Dungeons verlassen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wächter in Light’s Watch außerhalb der Karte erscheinen konnten, was den Fortschritt blockierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt im Tempel der Gefallenen blockiert werden konnte, wenn das Idol zu schnell getötet wurde.

Benutzeroberfläche und UX

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fertigkeit „Verbrennen“ des Zauberers keine zusätzlichen visuellen Effekte hatte, wenn sie mit Rängen von mehr als 10 gewirkt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Treffer von „Raserei des Barbaren“ nicht konsistent die Schadenszahlen anzeigten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die visuellen Effekte von „Schaden über Zeit“ bei einigen Nekromanten nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Spieler während eines Handels mithilfe der Tastatursteuerung bewegen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegung nicht unterbrochen wurde, wenn die Tastatursteuerung verwendet und mit dem Versteck interagiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mausinteraktion mit dem Chat nicht funktionieren konnte, wenn die Tastatursteuerung aktiviert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Auswahl beim Anwenden einer Kosmetik auf der Registerkarte „Effekte“ nicht gespeichert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem dem Aktionsrad zugeordnete Aktionen in Menüs weiterhin funktionieren konnten, was zu seltsamem Verhalten führen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Battle Pass-Belohnungen, die einen Titel verliehen, nur das Präfix und nicht das Suffix des Titels anzeigten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Namen für die Fertigkeiten „Verbesserter durchdringender Schuss“ und „Verbesserter durchdringender Schuss“ vertauscht waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benachrichtigung für neue Kosmetika im Stall nicht verschwand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Statistikvergleiche zwischen zwei Gegenständen oder beim Upgraden ungenau angezeigt werden konnten, wenn die verglichenen Gegenstände mehrere Quellen für denselben Wert hatten (Beispiel: Vergleich zweier Totems mit Abklingzeitreduzierung – beide haben Abklingzeitreduzierung als inhärentes Affix und als ein zusätzlicher Zusatz).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem zugewiesene Emotes im Emote-Menü immer noch als nicht zugewiesen gekennzeichnet werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Cursor beim Öffnen eines Sagenbuchs während der Tastaturnavigation nicht sichtbar war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Zuweisen von Fertigkeiten zu Nummernblocktasten die Fertigkeitsbindungen in der Benutzeroberfläche nicht richtig angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die unter „Lokale Spieler“ aufgeführten Spieler nicht richtig sortiert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche „Auf Standard zurücksetzen“ in den Optionsmenüs nicht funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel instabil werden konnte, wenn die Well Supplied Challenge in den Sammlungen angezeigt wurde.
  • Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen die Einstellungen für den Wechsel zwischen Tastatur- und Mausnavigation leicht ungenaue Beschreibungstexte enthielten.
  • Mehrere Fälle behoben, in denen Nebel des Krieges nicht richtig angezeigt wurde.
  • Verschiedene Lebensqualitätskorrekturen für den Respec-Modus.

Verschiedenes

  • Es wurden verschiedene Fälle behoben, in denen Einladungen nicht ordnungsgemäß versendet wurden, wenn ein lokaler Koop-Spieler in der Gruppe war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Herstellung des Elixiers des Blitzwiderstands nicht für die Meister-Mixologie-Herausforderung zählte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die ausgerüstete Portal-Kosmetik nicht auf Portale angewendet wurde, die beim Teleportieren zu einem Albtraum-Dungeon über die Karte verwendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Harlekin-Wappen beim Ausrüsten die falsche Farbe hatte.
  • Verschiedene Verbesserungen in den Bereichen Leistung, Stabilität, Grafik, Benutzeroberfläche und Audio.



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