Naughty Dogs „The Last of Us Part 2“ erhielt kürzlich ein singendes, tanzendes Remaster für PlayStation 5, das sowohl eine Überraschung war (das Spiel wurde erst 2020 veröffentlicht) als auch mit einer Reihe neuer Modi übertraf , Schnittinhalte, Erstellerkommentare und natürlich natives 4K. Sony hat noch nicht bekannt gegeben, ob das Spiel auf den PC kommen wird, aber das Remaster des ersten Spiels erschien nur sieben Monate nach der Veröffentlichung auf der Konsole auf Steam.
Als Teil der TLOU2 Remastered-Feierlichkeiten hat Naughty Dog jetzt den Dokumentarfilm Grounded 2: Making The Last of Us Part 2 veröffentlicht. Der vollständige Film ist oben zu sehen und, Vorsicht, er ist zwei Stunden lang und enthält offensichtlich sämtliche Story-Spoiler. Gegen Ende erwähnt der Mitschöpfer und Co-Regisseur der Serie, Neil Druckmann, bei beiden Einträgen beiläufig die Aussicht auf einen dritten Eintrag in der Serie.
Um es klar auszudrücken: Druckmann sagt nicht, dass sich The Last of Us Teil 3 in der Entwicklung befindet, sondern dass er ein „Konzept“ dafür hat, wohin es im Vergleich zu den ersten beiden Spielen gehen wird.
„Das erste Spiel hatte ein so klares Konzept der bedingungslosen Liebe, die Eltern für ihr Kind empfinden“, sagt Druckmann. „Als wir uns bei der Idee des Strebens nach Gerechtigkeit um jeden Preis, Gerechtigkeit für diejenigen, die man liebt, durchgesetzt hatten, hatten wir das Gefühl, dass es sich hier um ein klares Konzept handelt, und es gibt eine durchgehende Linie aus dem ersten Spiel, in der es um Liebe geht.“ Wenn wir es nie wieder tun, ist das ein guter Schlusspunkt. Der letzte Bissen vom Apfel, die Geschichte ist vorbei.“
Druckmann sagt, der Vorteil, in einem Studio wie Naughty Dog zu sein, bestehe darin, dass „wir keinen weiteren Eintrag in der Serie machen müssen“, es sei denn, es besteht der Wunsch dazu.
„Ich habe gerade darüber nachgedacht: ‚Gibt es da ein Konzept?‘ Und dieses Konzept habe ich jahrelang nicht gefunden, sagt Druckmann. „Aber in letzter Zeit hat sich das geändert, und ich habe keine Geschichte, aber ich habe dieses Konzept, das für mich genauso spannend ist wie.“ [TLOU 1]so aufregend wie [TLOU 2], ist seine eigene Sache und hat dennoch diese durchgehende Linie für alle drei. Es kommt mir also so vor, als gäbe es wahrscheinlich ein weiteres Kapitel dieser Geschichte.“
In derselben Dokumentation spricht Druckmann auch einige Verwirrung über frühere Bemerkungen an, die er über die Figur Tommy, Joels Bruder, und ein mögliches Spin-off-Spiel nach TLOU2 mit ihm gemacht hatte.
„Die Schlagzeilen in der gesamten Branche waren wie ‚Naughty Dog hat The Last of Us Teil 3 skizziert‘, und das ist eigentlich falsch“, sagt Druckmann. „Es war immer eine kleine Geschichte, es war nie ein vollständiger Titel. Damals hatten wir bei Naughty Dog höhere Prioritäten, unsere Pipeline in Ordnung zu bringen und Probleme mit der Work-Life-Balance zu lösen. Nur basierend darauf, wo wir waren, habe ich das nicht getan.“ Ich möchte der Geschichte Priorität einräumen, deshalb wurde sie zurückgestellt. Und ich glaube immer noch, dass sie eines Tages das Licht der Welt erblicken wird. Ich weiß nicht, ob es ein Spiel oder eine Show sein wird.
Bemerkenswert in diesem Zusammenhang ist vielleicht, dass The Last of Us einen großen DLC, Left Behind, erhalten hat, TLOU 2 jedoch nie, und das Spiel wurde inmitten eines größeren Kontexts von Anschuldigungen und Kontroversen über die Krise und die Arbeitserwartungen bei Naughty Dog veröffentlicht. Der Dokumentarfilm äußert sich ziemlich offen zu dieser Zeit, und die Schlüsselfiguren des Studios scheinen die Änderungen ernst zu nehmen, die vorgenommen wurden, um eine weitere Krise im Stil von TLOU 2 zu vermeiden. Die Tommy-Geschichte könnte also durchaus ein Opfer dieser Kürzungsphase gewesen sein, in der es wichtiger war, das Studio gesünder zu betreiben, als eine weitere Erweiterung auf den Markt zu bringen.
Das bedeutet nicht, dass es nie passieren wird. Druckmann beendet die Tommy-Sachen mit den Worten: „Ich hoffe, eines Tages schaffen wir es.“ Was TLOU 3 betrifft, scheint die Frage weniger ein „Ob“ als vielmehr ein „Wann“ zu sein, aber angesichts der branchenüblichen Vorlaufzeiten würde ich noch nicht damit beginnen, arbeitsfreie Zeit zu buchen.
Nun ja, ich nehme an, heutzutage ist alles eine Trilogie. Prosaischer ausgedrückt hat sich The Last Of Us zu einem der großen Prestige-Hits von PlayStation entwickelt, der Art von Spielen, die wir früher als Systemverkäufer bezeichneten, neben einer äußerst erfolgreichen TV-Show, die derzeit ihre zweite Staffel feiert (und von den Geschichten des Spiels abweicht). Dies ist mittlerweile ein Riesenerfolg und trotz der kürzlichen Absage eines Multiplayer-Spin-offs wäre es fast noch überraschender, wenn Naughty Dog nicht auf diese Welt zurückkehren würde.