Der metakritische Score von Outriders ist aufgrund von Serverproblemen entsetzlich


Nach dem dritten Tag der Serverinstabilität und dem Vertrauen in das immer online verfügbare Gameplay sinken die Bewertungsergebnisse für Outrider schnell.

Mit Spannung erwartetes Shooter-Spiel Outrider hat vor kurzem ein allgemeines Lob für sein Gameplay veröffentlicht, aber mit ihm kam eine Vielzahl von Serverproblemen, die die Spieler empörten und die metakritischen Punktzahlen sanken ließen. Dies ist der zweite Versuch von Square Enix in letzter Zeit, ein Online-Plünderungs-Rollenspiel zu spielen, nach dem kritischen Fehler von Marvels Rächer. Die Fans hatten die Veröffentlichung von erwartet Outrider seit der Ankündigung Trailer in E3 2019 gefallen ist, und jetzt, zwei Jahre später, können die Spieler endlich die volle Erfahrung in die Hände bekommen. Das Spiel ist auch auf Xbox Game Pass verfügbar, was die Popularität und Spielerbasis des Titels erhöht.

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Vor seiner Veröffentlichung veröffentlichte Square Enix eine Demoversion von Outrider Am 25. Februar können die Fans das Eröffnungskapitel des Spiels erleben und den Fortschritt auf das gesamte Spiel übertragen, wenn es fallen gelassen wird. Dieser Schritt ließ unzählige Menschen das Spiel selbst ausprobieren und ihre Gedanken über die Erfahrung äußern. Die allgemeinen Meinungen stuften das Spiel bei Steam als “gemischt” ein, da die unzähligen Fehler und Irrtümer der Demo kritisiert wurden, die die Mehrheit der Spieler plagten. Die Fans waren seit dem Start der Demo auch mündlich über ihre Kritik an der Entscheidung von Square, das Spiel zu einem immer online verfügbaren Erlebnis zu machen.

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Fans haben konstant gesehen Serverprobleme und bahnbrechende Fehler Während der gesamten Demo des Spiels, und es scheint, dass viele dieser Probleme nach dem Start des vollständigen Spiels bestehen geblieben sind, wenn nicht sogar verschlimmert wurden. In der jetzigen Form ist das Spiel für die überwiegende Mehrheit der Spieler völlig unspielbar, wodurch sie schnell von der Erfahrung getrennt werden, wenn sie überhaupt eine Verbindung herstellen können. Dies hat die Spieler dazu veranlasst, das Spiel mit negativen Bewertungen auf Websites wie z wie Metakritisch. Dieses Problem wird durch die Tatsache, dass das Spiel immer online ist, noch verschlimmert, sodass die Spieler gezwungen sind, eine Verbindung zu den defekten Servern herzustellen, selbst wenn sie das Spiel selbst spielen möchten. Nach Angaben des Beamten Outrider Auf der Twitter-Seite werden noch Wartungsarbeiten durchgeführt, um die Serverprobleme zu beheben, die das Spiel seit der Veröffentlichung plagen. Da dies jedoch noch zwei Tage nach dem Veröffentlichungsdatum geschieht, sind die Spieler nicht zufrieden.

Benutzer gehen mit ihren Bedenken über die Unspielbarkeit des Spiels ins Internet, mit bemerkenswerten Kritikern wie James Stephanie Sterling über Twitter auf die Probleme des Spiels aufmerksam machen. Mit den heute eröffneten Bewertungen von Metacritic-Nutzern beginnen die Ergebnisse des Spiels in das System einzudringen. Die Punktzahl der PS4-Version liegt derzeit bei verheerenden 3,3 zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels. Daneben wird die Benutzerbewertung von Steam mit einer “gemischten” Antwort in die Demo aufgenommen, wobei nur 54% der Spieler dem Spiel eine positive Bewertung geben.

Der Start von Outrider scheint ein weiterer Nagel im Sarg für Always-Online-Spiele zu sein. Nach zahlreichen katastrophalen Starts der letzten Spiele mit diesem System haben die Spieler endlich die Nase voll. Während Square Enix ‘neuer Versuch eines Online-Rollenspiels zumindest zum Zeitpunkt dieses Schreibens die schrecklichen Mikrotransaktionssysteme ähnlicher Spiele nicht implementiert, ist dies in den Augen der Rezensenten für das Online-Plünderer-Genre ein weiterer fehlgeschlagener Start, der sich bemerkenswerten Titeln wie z wie Hymne und Marvels Rächer in der Reihe der kontroversen Veröffentlichungen. Während die Spieler größtenteils mit dem Gameplay zufrieden sind, lässt dieser Trend die Leute bereits fragen, wie lange es dauern wird, bis dieses Spiel das gleiche Schicksal wie die vorherigen erlebt.

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Quellen: Metakritisch, James Sterling, Outrider

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