Der Marvel-Snap-Hersteller erhält 100 Millionen US-Dollar für „jahrelange“ Entwicklung sowie neues geistiges Eigentum


Marvel Snap Entwickler Second Dinner hat eine neue Investition gefunden, nachdem TikTok-Eigentümer ByteDance den ehemaligen Herausgeber des Spiels, Nuverse, aufgegeben hat. Griffin Gaming Partners wird 100 Millionen US-Dollar in Second Dinner investieren; Es hat zuvor Unternehmen wie Discord, den Entwickler Frost Giant Studios und die mobile Marketingplattform AppLovin finanziert. Laut einer Pressemitteilung wird Second Dinner „weiterhin unabhängig agieren“. Griffin Gaming Partners wird neben NetEase als Minderheitsinvestor fungieren.

Second Dinner wurde 2018 gegründet Hearthstone Die Entwickler Ben Brode und Hamilton Chu verließen Blizzard Entertainment. Marvel Snap wurde ursprünglich im Juni 2022 veröffentlicht und hatte schnellen Erfolg – ​​22 Millionen Downloads und 200 Millionen US-Dollar Umsatz seit der Veröffentlichung des Spiels. Nach der Nachricht von der Trennung von ByteDance von Nuverse beruhigte Second Dinner seine Nervosität Marvel Snap Spieler, dass Second Dinner nicht betroffen war, und das Marvel Snap „Wird auch in Zukunft weiterarbeiten und florieren.“

In der Pressemitteilung vom Montag sagte Brode, dass Second Dinner daran arbeiten wolle Marvel Snap Seit Jahren arbeitet der Großteil des Teams an dem Spiel. Aber bei Second Dinner gibt es auch noch „ein paar andere Dinge zu kochen“, fügte er hinzu. Es gibt keine weiteren Details, außer dass sie laut Brode „super, super lustig“ sind. Matt Wyble, Chief Operating Officer von Second Dinner, fügte hinzu, dass die Investition darauf abzielt, „neue Titel zu entwickeln und zu kommerzialisieren“. [and] Original-IP inkubieren.“

Marvel Snap wurde im August auf Steam veröffentlicht, wodurch das Spiel „vollständig plattformübergreifend“ wurde, was Second Dinner als „bedeutenden Meilenstein“ bezeichnete. Es ist an anderer Stelle für Android, iOS und macOS verfügbar. Wie Hearthstone, Marvel Snap ist ein Kartenspiel – aber es ist so konzipiert, dass es von Anfang an zugänglicher ist. Allerdings ist es nicht ohne Komplexität. Auch wenn Spiele normalerweise nur Minuten dauern, gibt es eine Menge Strategien zu lernen, die das Spiel eine ganze Weile lang interessant halten.

Korrektur: In der Originalversion dieser Geschichte wurden die Frost Giant Studios mit dem falschen Namen aufgeführt.

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