Der Leak von Insomniac Games sei „schändlich und beschämend“, sagen die Entwickler


Die Videospielindustrie hat sich dafür ausgesprochen Schlaflose Spiele nachdem eine Lösegeldgruppe vertrauliche Mitarbeiterinformationen, Spielpläne für den Rest des Jahrzehnts und mehr preisgegeben hatte, nachdem der Spider-Man-Entwickler und Herausgeber Sony angeblich keine Lösegeldgebühr von über 2 Millionen US-Dollar gezahlt hatte. Insomniac hat kürzlich ein Wolverine-Spiel angekündigt, das Teil der Datenpanne ist.

Nachdem die Ransomware-Gruppe Rhysida eine Erklärung abgegeben hatte, in der sie den Spider-Man-Entwickler Insomniac zur Zahlung eines Lösegelds für vertrauliche Mitarbeiterdokumente, bevorstehende Spielinformationen und bevorstehende Pläne aufforderte, hat die Gruppe nun über ein Terabyte an Daten der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Wir werden hier keine Informationen veröffentlichen.

Als Reaktion darauf hat die Spieleindustrie Insomnaic unterstützt und den Datenverstoß verurteilt, wobei Remedy Entertainment, der Schöpfer von Alan Wake 2, den Verstoß als „schändlich und beschämend“ bezeichnete.

„Unser Mitgefühl gilt Insomniac Games und allen betroffenen Teammitgliedern. Nach all der Mühe und Hingabe, die sie in ihre Spiele gesteckt haben, haben sie das nicht verdient. Niemand tut. Die Hacker haben auch die persönlichen Daten der Mitarbeiter preisgegeben, was wirklich beschämend und beschämend ist.“

Philip Weber, Narrative Director beim The Witcher- und Cyberpunk 2077-Entwickler CD Projekt Red, gibt ebenfalls eine Erklärung ab, in der es heißt: „Mein Herz ist bei den Menschen, die von den Insomniac-Leaks betroffen sind, und ein herzliches Dankeschön an die Verantwortlichen.“ Ich musste in den letzten zwei Jahren einen Dienst bezahlen, um sicherzustellen, dass niemand meine persönlichen Daten manipuliert, nachdem mein Unternehmen im Jahr 2021 gehackt wurde. So etwas ist wirklich scheiße.“

Ryan Brown von Lost In Cult nannte es ebenfalls „inakzeptabel und falsch“ und sagte, die vorsätzliche Handlung sei mehr als nur ein „Leck“.

„Es handelte sich um eine vorsätzliche Straftat mit der Absicht, einen hohen Geldbetrag zu erpressen. Niemand zahlte, und so wurden nun das Spiel eines Unternehmens, langfristige Projektpläne und persönliche Daten privater Mitarbeiter gefälscht und durchgesickert.“

UI- und UX-Leiter des Star Wars Jedi-Teams von Respawn Jordan DeVries unterstützt ebenfalls und nennt die ganze Situation „enttäuschend“ für Insomniac. „Es ist enttäuschend, wenn die Pläne, in die Sie Ihre harte Arbeit und Leidenschaft gesteckt haben, einfach gestohlen und online gestellt werden. Dann gedoxxt zu werden, ist ein echter Albtraum.

„Mein Herz ist bei den unglaublich talentierten Entwicklern von Insomniac.“

Die frühere Community-Managerin von Destiny 2, Liana Ruppert, die Bungie Anfang des Jahres im Rahmen der Entlassungswelle entlassen hat, fügt hinzu: „Mann, es tut mir so leid für die Leute bei Insomniac; Das ist eine unglaublich beschissene Situation.“

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Rhysida forderte von Insomniac und Sony die Zahlung eines Lösegelds ab 50 Bitcoins oder über 2 Millionen US-Dollar, obwohl dieser Betrag offenbar nicht eingehalten wurde, was zur weitreichenden Veröffentlichung der Inhalte der Datenpanne führte.

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