Der Kreativdirektor von Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 skizziert seinen „viszeralen, immersiven Kampf“


Das Neueste Entwicklertagebuch für Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ist dem Kampfsystem des Horror-Rollenspiels gewidmet und bietet drei Gameplay-Stile, zwischen denen Spieler wählen können. Alex Skidmore, Creative Director bei The Chinese Room, beginnt mit dem „Strategic Stalker“-Spielstil, dem Stealth-Attentäter-Paket für Backstab-Fans.

„Hat Ihnen die Dishonored-Reihe Spaß gemacht“, fragt Skidmore, „oder haben Sie in Fallout- oder Elder Scrolls-Spielen Stealth-fokussierte Builds gespielt? ist bereit, die Kräfte des Blutes zu beschwören, sich an einen Feind anzuschleichen, ihn abzulenken, sich von ihm zu ernähren, bevor ein Kampf ausbricht, oder Hit-and-Run-Taktiken sind Optionen für Leute, die es lieben, auf diese Weise zu spielen.

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