Der Kreativdirektor von Star Wars Outlaws sagt, dass die Jedi bei der Entscheidung, worum es in dem Open-World-Spiel gehen soll, „nicht einmal mit von der Partie“ waren


Star Wars Outlaws soll später in diesem Jahr erscheinen und bietet den Spielern nicht nur eine offene Welt zum Erkunden, sondern auch die Möglichkeit, in die Rolle eines Schurken namens Kay Vess zu schlüpfen. Unnötig zu erwähnen, dass es eine deutliche Abkehr von der Lichtschwert-schwingenden Action sein wird, die wir aus den letzten Star Wars Jedi-Spielen gewohnt sind, aber der Creative Director von Outlaws meint, dass die Idee, Jedi im Vordergrund des Spiels zu haben, sehr wichtig ist „kam nicht einmal ins Bild.“

Outlaws ist vielleicht nicht das erste Star Wars-Spiel, in dem wir als jemand spielen können, der kein Jedi ist, aber die Idee, als Schurke durch eine erforschbare Welt mit einem Kriminalitätssystem zu wandern, ist ziemlich aufregend. In einem kürzlichen Interview mit Game Informer wird Creative Director Julian Gerighty nach der Entscheidung des Entwicklers Massive Entertainment gefragt, gegen die „konventionelle“ Richtung zu gehen, einen weiteren spielbaren Jedi zu haben, und erklärt, dass dies viel mit dem Team zu tun hat Lieblingsfigur aus den Star Wars-Filmen.

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