Der Kreativdirektor von Beyond Good & Evil 2, Emile Morel, ist im Alter von 40 Jahren gestorben


Der Kreativdirektor von Beyond Good & Evil 2, Emile Morel, ist Berichten zufolge verstorben.

Der Spieledesigner, der 14 Jahre lang bei Ubisoft auch an Rayman Legends gearbeitet hat [916 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/ubisoft/”>Ubisoft starb im Alter von 40 Jahren, so einer von mehreren Kollegen, die ihm Tribut gezollt haben.

„Seit über einem Jahrzehnt ein geschätzter Kollege bei Ubisoft Montpellier [11 articles]„href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/ubisoft/ubisoft-montpellier/”>Ubisoft Montpellier, wir haben in guten wie in schlechten Zeiten gelacht und geweint und gemeinsam viele großartige Spiele herausgebracht“, sagte der Leiter von LightSpeed ​​LA Schriftsteller Monique Gabrielle Shrager (entdeckt von IGN).

„Emile war so stolz auf Beyond Good and Evil 2 [10 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/beyond-good-and-evil-2/”>Beyond Good and Evil 2, die Space Monkeys und seine Teamkollegen. Er wird uns schmerzlich fehlen.“

„Du warst in all den Jahren bei Ubisoft ein so toller und freundlicher Partner. Ich bin dankbar, mit Ihnen an so vielen Projekten zusammengearbeitet zu haben“, schrieb der Produzent von Ubisoft Montpellier Greg Hermittant.

„Selbst in den schwierigsten Zeiten blieben Sie immer die fürsorgliche und unterstützende Person, die Sie waren, mit Ihrem schönen, positiven Geist.

„Aber das Wichtigste sind die wundervollen Momente, die wir hatten. Ohne Zweifel ist Rayman Legends meine beste Erinnerung. Ich werde unsere privaten Witze und Nachahmungen vermissen.

„Sie werden Beyond Good & Evil vermissen. Seien Sie versichert, dass wir Ihre Arbeit fortsetzen werden.“

Vor seiner Zeit bei Ubisoft arbeitete Morel als Designer bei Eden Games an Titeln wie Test Drive Unlimited 2 und Alone in the Dark (2008).

Beyond Good and Evil 2 hat einen langwierigen und schwierigen Entwicklungszyklus hinter sich. Ubisoft stellte das Spiel erstmals im Jahr 2008 vor, doch es folgte fast ein Jahrzehnt Stille, bevor der Titel auf der E3 2017 wieder auftauchte, als der Herausgeber bekannt gab, dass er die Form eines Prequels annehmen würde.

Im Februar, a Kotaku In einem Bericht wurde behauptet, Ubisoft Montpellier-Geschäftsführer Guillaume Carmona habe das Studio im Zuge einer arbeitsrechtlichen Untersuchung durch lokale Regierungsbehörden verlassen.

Drei Quellen teilten der Website mit, dass Carmonas Ausstieg auf ein Jahr folgte, in dem Dutzende Entwickler wegen Stress oder Krankheit länger Urlaub nahmen, da das Studio weiterhin mit der Entwicklung von Beyond Good and Evil 2 zu kämpfen hatte.

Dem Bericht zufolge befand sich Beyond Good & Evil 2 technisch noch nicht einmal in der Vorproduktion, da Ubisoft Montpellier sich noch nicht auf eine kreative Vision für das Projekt geeinigt hatte.