Der Kreativdirektor von Atom Eve spricht über Kampfsystem, TV-Show-Einflüsse und mehr


Invincible Presents: Atom Eve ist das erste Originalspiel, das auf der Comic-Reihe des „The Walking Dead“-Schöpfers Robert Kirkman basiert, und es leistet hervorragende Arbeit bei der Präsentation einer fesselnden Geschichte rund um einen der interessantesten Charaktere der Serie, Atom Eve .

Im Anschluss an unsere praktische Zeit vor der Veröffentlichung des Spiels hatten wir die Gelegenheit, mit der Kreativdirektorin des Spiels, Jill Murray, zu sprechen und über das hervorragende Kampfsystem des Spiels, den Einfluss, den die TV-Show möglicherweise auf das Spiel hatte, und das Auswahlsystem des Spiels zu sprechen , und mehr.

Invincible Presents: Atom Eve basiert auf einer beliebten Comic-Serie, die jetzt erscheint
Dank der Amazon Prime TV-Show erfreut sich die Popularität zunehmender Beliebtheit. Hast du das gespürt?
Druck, eine Adaption zu liefern, die Fans des Originalwerks voll und ganz akzeptieren könnten?

Ich hatte die Ehre, an einer ganzen Reihe sehr geliebter IPs mitzuarbeiten, und das ist immer so
Es ist eine Freude, in alles einzutauchen, was bisher geschaffen wurde, herauszufinden, was die Fans lieben, und nach Neuem zu suchen
Möglichkeiten, sie zu überraschen. Für Invincible Presents: Atom Eve haben wir jede Menge Material dazu
Arbeiten Sie mit, von den Originalcomics bis zur Prime Video-Serie. Unsere Priorität bei diesem Spiel ist es
Bringen Sie Evas Welt aus Evas Perspektive. Wir werden uns einige Bekannte ansehen
Ereignisse aus den Comics und der Serie, mit der Wendung, dass sie sie jetzt durch ihre Augen sehen–
Aber wir haben auch ein paar Überraschungen, die einzigartig für sie sind. Dies ist ein Spiel für Fans, die es wollen
Spüren Sie, wie es ist, Atom Eve zu sein.

Hat die TV-Show die Entwicklung in irgendeiner Weise beeinflusst?

Die Sonderfolge „Atom Eve“ kam im Juli heraus, daher erwarten wir, dass es viele Invincible-Fans geben wird
Wenn Sie hierher kommen, wissen Sie bereits einiges über Eve (oder wenn Sie es noch nicht gesehen haben, liegt es jetzt an Ihnen
Chance!) Gleichzeitig können auch Spieler, die die Show noch nicht gesehen haben, mit diesem Spiel beginnen,
Und hoffentlich sind wir gespannt darauf, mehr von der Invincible-Geschichte zu sehen, wenn sie fertig sind.

Das Spiel verfügt über ein detailliertes Auswahlsystem, das die Entwicklung des Spiels beeinflusst
Geschichte. Hat das Spiel unterschiedliche Enden, basierend auf den Entscheidungen, die im Laufe des Spiels getroffen wurden?
das Spiel, und wenn ja, wie einfach wird es sein, sie alle zu erleben?

Das Spiel ist auf 10 Episoden angelegt und anstatt zu sagen: „Wir haben X Enden, versuchen Sie, sie zu finden.“
„Alles“ geben wir den Spielern mehrschichtige Möglichkeiten, Dinge „auszuwählen“. Es gibt Dialogoptionen dazu
Beeinflussen Sie den Verlauf von Eves Beziehungen und entscheiden Sie, wie sie sich fühlt. Es gibt ein RPG-System.
wo Sie ihr Wachstum in drei verschiedene Richtungen lenken können – einfühlsam, kreativ oder leidenschaftlich –
Und schließlich gibt es noch den Kampf, bei dem Sie mit Antagonisten interagieren und XP sammeln, die abgespielt werden
in die anderen Teile des Spiels. Du sprichst also mit Leuten, du kämpfst, du steigst auf,
Vielleicht flirtest du mit jemandem, dann streitest du dich wieder. Es gibt viel Abwechslung und Sie
haben den größten Einfluss auf Evas Beziehungen und Gefühle. Aber am Ende des Tages, wenn
Universa will die Erde angreifen, sie wird die Erde angreifen, und Sie müssen sich einfach damit auseinandersetzen
damit. Das ist sozusagen der Job eines Superhelden!

Invincible Presents: Atom Eve verfügt über einige Rollenspielmechaniken, die es ermöglichen
Das Spiel ist tiefer als ein normaler visueller Roman und fühlt sich wie ein integraler Bestandteil des Spiels an
Erfahrung. Wie kam es dazu?

Atom Eve ist ein so komplexer, gut entwickelter Charakter. Sie ist kraftvoll, kreativ, sie hat viel
von Empathie und möchte immer ihr Bestes für die Menschheit geben, aber gleichzeitig hat sie dies
wunderbare, spontane, sarkastische Seite. Unser RPG-System nimmt diese Qualitäten auf und integriert sie
Spielerhände, sodass Sie entscheiden können: „Ich glaube, ich möchte, dass meine Eva ihren Sarkasmus verstärkt“ oder „Ich
Ich denke, ich möchte mich auf ihre einfühlsamen Qualitäten verlassen.“ (Oder vielleicht möchtest du einfach nur, dass sie ein sehr schönes Gefühl hat
großes Schwert!) Das Spiel ist letztendlich eine Coming-of-Age-Geschichte und das RPG-System lässt Eve und die
Die Spieler probieren gemeinsam verschiedene Ansätze für das Leben aus.

Das rundenbasierte Kampfsystem des Spiels ist meiner Meinung nach eines der Highlights des Spiels
Erfahrung, unkompliziert und gleichzeitig tiefgründig und herausfordernd. Es ist auch
Eines der Features, das Invincible Presents: Atom Eve am meisten von anderen unterscheidet
Visual-Novel-Titel. Wie kann man erwarten, dass die Visual-Novel-Menge so etwas Ungewöhnliches akzeptiert?
Mechanik, zumindest für das Genre?

Ich bin so froh, dass dir das Kampfbalancing aufgefallen ist! Das ist etwas, worauf unsere Kampfdesigner achten
Terrible Posture Games, Christian Beckhäuser und Marek Zeman haben mit vielen zusammengearbeitet
Liebe und Absicht. Wir wollten, dass es einladend wirkt und die Kräfte von Atom Eve in die Hände der Spieler legt.
und geben Sie ihnen die Chance, wie sie zu denken, wenn sie gegen Feinde antritt. Wir wollten auch
Kampf ist eine wichtige Möglichkeit, den Charakter unserer Gegner zu teilen – wie sie sich bewegen, was
Waffen, die sie benutzen, und wie sie Müll reden (dank vor allem unserer Autorin Mary Arroz). Das Ganze
Das Erlebnis soll dafür sorgen, dass Sie während der Kämpfe Spaß an der Geschichte haben, auch wenn dies nicht der Fall ist
Spiele viele Spiele mit Kampf.

Wird die Serie nach Invincible Presents: Atom Eve fortgesetzt, möglicherweise mit Schwerpunkt auf
andere Charaktere aus Robert Kirkmans Serie?

Ich weiß nicht, was Skybound als nächstes tun wird. Aber vielleicht könnte ich abtrünnig werden, grün werden und altern
rückwärts und ein Fanspiel über Monster Girl machen?

Vielen Dank für Ihre Zeit!

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