Das neueste Update von Diablo 4 ist jetzt live und zielt auf eine der Hauptbeschwerden ab, die Spieler bisher an Staffel 3 hatten – das Seneschall-Konstrukt und seinen vermeintlichen Mangel an Leistung.
Staffel 3 startete am 23. Januar und führt eine neue Endgame-Aktivität, Tresore, sowie einen Roboterbegleiter ein, den Spieler mit verschiedenen Fähigkeiten und Modifikatoren anpassen können. Allerdings machte das Seneschall-Konstrukt auf den ersten Blick keinen starken Eindruck. Spieler von Blizzards ARPG beschwerten sich schnell darüber, dass der Begleiter nicht das Gefühl hatte, dass er viel zu bieten hatte, und dass seine Präsenz kaum wahrnehmbar war.
Blizzard hat am 26. Januar einige Änderungen vorgenommen, damit die Fähigkeiten des Konstrukts einfacher verbessert werden können, aber die tatsächliche Grundstärke des Konstrukts blieb gleich. Mit dem jetzt Live-Update 1.3.1 des Spiels hat das Seneschall-Konstrukt einige wichtige Verbesserungen erhalten, die es zu einer eigenständigen Kraft machen sollten, mit der man rechnen muss.
Wie im Detail beschrieben offizielle PatchnotizenViele der schadensverursachenden Fähigkeiten des Gefährten haben ernsthafte Verbesserungen erhalten, wobei Fähigkeiten wie „Gyrate“, „Pummel“ und „Pfählen“ jetzt 30 % mehr Schaden verursachen, während Bushwhack, Focus Fire und Lightning Bolt jetzt 20 % mehr Schaden verursachen. „Glühwürmchen“ und „Sturm“ verursachen jetzt bescheidene 10 % mehr Schaden.
Aber nicht nur die Schadensfähigkeiten des Konstrukts haben sich verändert. Seine Heilfähigkeit „Rekonstruieren“ wurde erheblich verbessert und heilt jetzt 32 % des maximalen Lebens auf Stufe 1 statt 22 %. Auf Stufe 10 erhöht sich dieser Wert von 40 % auf 50 % des maximalen Lebens. Der Schaden von Unterstützungsfertigkeiten ist ebenfalls höher: Der Unterstützungsschaden von Brennen, Stromschlag, Blutung, Kälte, Gift und Dämmerung wurde von 50 % auf 60 % des Schadens der unterstützten Fertigkeit erhöht.
Die restlichen Änderungen des Updates dienen größtenteils der Behebung von Fehlern im Zusammenhang mit der Saison, aber es gibt auch bedeutende Änderungen am Vampir-Affix des Spiels – einem der lästigeren Feindmodifikatoren von Diablo 4, mit denen man umgehen muss. Die Menge an Heilung, die ein Monster mit „Vampir“ jetzt heilen kann, wurde erheblich reduziert, von 50 % auf Weltstufe 4 auf 25 % und wird auf niedrigeren Weltstufenstufen noch weiter reduziert. Das sollte den Kampf gegen Elite-Feinde mit dem Affix wesentlich einfacher machen, und Blizzard weist darauf hin, dass es in einem zukünftigen Update Fernangriffe von Vampir-Feinden mit einem einzigartigen visuellen Effekt versehen wird, um den Spielern zu helfen, sie zu identifizieren.
Die dritte Staffel von Diablo 4 soll bis April dauern. Später in diesem Jahr werden die Spieler in der ersten Erweiterung von Diablo 4, Vessel of Hatred, an einen legendären Ort aus Diablo 2 zurückkehren, um gegen Mephisto, den Herrn des Hasses, zu kämpfen.