Der Helldivers 2-Patch macht die härtesten Terminiden seltener und auf höheren Schwierigkeitsgraden leichter zu töten


Der neueste Helldivers 2-PC-Patch macht das Leben für Spieler, die gegen die Terminiden, auch monströse Höllenkäfer genannt, auf Schwierigkeitsgrad 7 oder höher kämpfen, ein wenig einfacher, indem er die Spawn-Raten für Chargers und Galle Titans optimiert und gleichzeitig die Spawn-Raten für bestimmte andere, weniger starke Monster erhöht gepanzerte Terminiden, um die Lücke zu füllen. Die Entwickler haben auch die Gesundheit des Kopfes des Chargers gesenkt, was sofortige Eliminierungen mit einem rückstoßfreien Gewehr oder einem EAT-17 ermöglicht, ohne (theoretisch) das von der Community geschätzte „Bein-Meta“, bei dem Spieler die Gliedmaßen des Molochs in die Luft jagen, gänzlich zu eliminieren es sabotieren.

Aus heute, mit Patchnotizen auf SteamDas Update behebt außerdem verschiedene nicht näher bezeichnete Absturzprobleme während des Spiels und UI-Probleme wie fehlende HUD-Elemente und nicht übereinstimmende UI-/Voice-Over-Texte. Arrowhead hat außerdem den Operationsmodifikator „Elektronische Gegenmaßnahmen“ entfernt, der Ihnen die Chance gab, eine zufällige Gefechtsoption auszuführen, wann immer Sie eine solche herbeigerufen haben.

„Wir haben festgestellt, dass dieser Modifikator nicht klar genug kommuniziert wurde und insgesamt mehr Frustration als Aufregung über die Art und Weise verursachte, wie er derzeit implementiert wurde“, stellen die Entwickler fest. Sie haben den Modifikator tatsächlich im vorherigen Patch entfernt und gleichzeitig die Waffen von Helldivers 2 neu ausbalanciert, haben es aber versäumt, dies zu erwähnen – er wird später überarbeitet und wieder ins Spiel eingeführt.

So optimiert das neue Helldivers 2-Update das Spawnen von Terminiden auf höheren Schwierigkeitsgraden im Detail:

Die Menge an schwer gepanzerten Zielen, die auf höheren Schwierigkeitsgraden erscheinen, insbesondere bei Terminiden, war online und intern ein großer Diskussionspunkt. Die Absicht besteht darin, dass die Gruppen Panzerabwehrfähigkeiten in irgendeiner Form mitbringen müssen, jedoch nicht in dem Ausmaß, das zuvor erforderlich war.

Zu diesem Zweck haben wir die Spawn-Rate von Streitrossern und Galletitanen auf den Schwierigkeitsgraden 7 und höher reduziert. Darüber hinaus haben wir das Risiko von Spawn-Spitzen bei Streitrossern und Galletitanen verringert.

Bitte beachten Sie, dass wir die Verteilung der Feindtypen geändert und nicht den Schwierigkeitsgrad verringert haben. Erwarten Sie stattdessen, dass andere Feindtypen in größerer Zahl auftauchen.

Wir sind beeindruckt von der Fähigkeit der Community, in unserem Spiel Dinge wie Chargers „Bein-Meta“ zu finden, aber die Verwendung schwerer Panzerabwehrwaffen für Beine statt für die offensichtliche Schwachstelle scheint den Erwartungen zu widersprechen.

Wir ändern nichts an den Beinen des Ladegeräts, verringern jedoch die Gesundheit des Kopfes des Ladegeräts. Es sollte jetzt an einem Punkt sein, an dem ein gut platzierter Schuss aus einem rückstoßfreien Gewehr oder einem EAT-17 einen Angreifer sofort tötet.

Zusammen mit der leider nicht dokumentierten Änderung des letzten Patches, die die Panzerungsdurchdringungsfähigkeit weniger gut platzierter Schüsse für EAT-17 und rückstoßfreie Gewehrschüsse erhöhte, sollten Ladegeräte nun für gut ausgerüstete Gruppen einfacher zu handhaben sein.

Leider unterliegt Helldivers 2 weiterhin einer bösartigen Plage bekannter Probleme. Schütteln Sie mit mir voller Angst Ihre Faust in den Himmel, während wir die Liste der noch zu behebenden Bugs und Glitches von Helldivers 2 lesen. Wer unter den Entwicklern ist supererdig genug, um uns vor den Pink Artifacts of Sedition und den fehlerhaften Stims of Illoyalty zu retten?

Das Spiel stürzt ab, wenn versucht wird, einen Stim zu verwenden, während man sich in einem Exosuit befindet.

Bei der Auslösung großer Explosionen können rosafarbene Artefakte am Himmel erscheinen.

Automaton Dropship verschwindet scheinbar und schlüpft hinein, nachdem es abgeschossen wurde.

Schüsse aus bogenbasierten Waffen zählen möglicherweise nicht zu den Tötungen in den Post-Missions-Statistiken.

Spieler können die Freundschaft mit anderen Spielern, mit denen sie über einen Freundescode befreundet sind, nicht aufheben.

Plattformübergreifende Freundschaftseinladungen werden möglicherweise nicht auf der Registerkarte „Freundschaftsanfragen“ angezeigt.

Spieler können möglicherweise nicht die Ausrüstung auswählen oder zum Schiff zurückkehren, wenn sie über die PS5-Aktivitätskarte an einer Multiplayer-Spielsitzung teilnehmen.

Der Exosuit kann sich mit Raketen selbst zerstören, wenn er beim Drehen abfeuert.

Die Anzeige des Text-Chat-Felds wird durch das filmische Letterboxing während der Extraktion behindert.

Manche Leute können keine Freundschaftsanfragen annehmen. Dies ist meist ein plattformübergreifendes Problem.

Abgesehen von dem oben erwähnten Waffen-Balance-Update sorgte Helldivers 2 kürzlich für Schlagzeilen, weil es Mechs einführte, oder vielmehr gebieterisch forderte, dass die Spieler diese Mechs von einem bestimmten Planeten befreien. Hatten Sie schon Gelegenheit, damit eine Ausfahrt zu machen? Meistens sehe ich sie nur in den Händen anderer Spieler, kurz bevor sie überfallen und zerstört werden.



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