Der Hauptentwickler von StarCraft 2 kündigt das neue „paradigmenwechselnde“ RTS-Spiel Destructoid an


Ich vermisse die goldenen Tage von Sternen Schiff, Kommandieren und Erobern, Und Zeitalter der Imperien? Ein Knüller von PCgamer sagt voraus, dass das Genre der Echtzeitstrategie vor einem Comeback stehen könnte Sternen Schiff 2er Der leitende Multiplayer-Entwickler David Kim gab in einer Dokumentation bekannt, dass er an einem neuen RTS-Projekt arbeitet, das darauf abzielt, die Landschaft völlig zu verändern.

In dieser neuen Noclip-Dokumentation Das Spiel neu definieren: Ein Paradigmenwechsel für das RTS-GenreUnbegrenzte Spiele zeigten ihre Pläne für ein neues Echtzeit-Strategiespiel mit einer viel breiteren Attraktivität als die vorherigen Spiele des Genres.

Eines der Kernprobleme des RTS-Genres ist sein inhärenter Schwierigkeitsgrad oder vielleicht der Schwierigkeitsgrad, an den wir bei den meisten Strategiespielen gewöhnt sind.

Dazu sagt Kim: „Unser Spiel konzentriert sich auf den Kern dieses Genres und bringt Spieler schneller als je zuvor in den Spaß an RTS.“ Kim spricht auch darüber, dass das Motto „leicht zu erlernen, schwer zu meistern“ schon immer eine Lüge war, zumindest was das RTS-Genre betrifft, und dass er das ändern möchte.

Spiele wie Starcraft 2 werden unweigerlich von Spielern dominiert, die in der Lage sind, eine nahezu übermenschliche Menge an Eingaben pro Minute durchzuführen, und Kim versucht, hier etwas zu ändern. „Es ist eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten“, sagt Kim, „aber ich frage mich oft, ob das wirklich ein Echtzeit-Strategiespiel ist oder eher eine Echtzeitausführung?“ Kim strebt nun danach, ein Spiel zu entwickeln, das zugänglich ist und strategische Entscheidungen über die Tippgeschwindigkeit stellt.

Das ist ein ziemlich ehrgeiziges Ziel, denn selbst wenn man ein RTS entwickelt, das darauf abzielt, den Spieler gewinnen zu lassen, der strategisch über den Spieler nachdenkt, der „schneller Klavier spielt“, könnte auf lange Sicht immer der schnellste Spieler die Nase vorn haben. Dennoch hat Uncapped Entwickler engagiert, die zuvor daran gearbeitet hatten StarCraft, Warcraft, Dawn of WarUnd Kompanie der Helden Serie, also könnte es sich lohnen, sich auf diese zu freuen.

Wir werden diesen Juni mehr über Uncappeds neue Version des RTS-Genres erfahren, wenn das Studio beim Summer Games Fest seine vollständige Enthüllung vorlegt.


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