Der hässliche Film Sonic hat die Art und Weise verändert, wie Hollywood Videospielfilme dreht

Die laute Missbilligung von Sonics ursprünglichem Filmdesign hat in Hollywood zu einer weitaus größeren Prüfung der richtigen Umsetzung von Videospieladaptionen geführt.

Das ist nach Angaben des Unternehmens Paramount Pictures, das hinter der mittlerweile sehr erfolgreichen Sonic the Hedgehog-Filmreihe selbst steht.

„Jedes Design wird jetzt innerhalb eines Zentimeters seiner Lebensdauer überprüft“, sagte Marketingpräsident Marc Weinstock Das Wall St Journalder darüber nachdenkt, wie Sonic nach großer Aufregung im Internet schnell neu gestaltet wurde.



Ugly Sonic vs. New Sonic, ein visueller Vergleich der Änderungen.

Im Jahr 2020 zeigte Paramount unseren ersten richtigen Blick auf den Film Sonic, und das Internet schreckte zurück. Den Leuten gefielen die Zähne nicht. Seine Beine waren wirklich seltsam. Sogar Sonics Schöpfer Yuji Naka mischte sich ein (das war vor seiner Verhaftung wegen Insiderhandels).

„Die Botschaft ist klar und deutlich …“, gab Sonics Filmregisseur Jeff Fowler damals zu. Der Film wurde dann verschoben und Sonics Design wurde geändert, um dem Aussehen des Charakters in seinen Videospielen viel näher zu kommen.

Nun ist für die Sonic-Filmreihe ein dritter Film in Vorbereitung, eine Spin-off-TV-Serie, und soll in diesem Jahr die 1-Milliarden-Dollar-Marke überschreiten.

Im Bericht des Wall St Journal heißt es, dass Hollywood-Führungskräfte sich jetzt an Discord und reddit wenden, um Fan-Feedback von Spiele-Communitys zu erhalten, da die Zahl der Videospieladaptionen auf der großen Leinwand – und im Fernsehen – zunimmt.

Eine weitere Videospieladaption von Paramount, die kürzlich bei den Fans für Aufsehen sorgte, war die Halo-TV-Serie, die auf die lange Tradition der Serie verzichtete, niemals das Gesicht des Master Chiefs zu zeigen. Die Zuschauer konnten nicht nur schnell sehen, wie Chief seinen Helm abnahm, sondern auch, wie er alles andere abnahm – eine Entscheidung, die die Fans und sogar den Hauptdarsteller der Serie spaltete.

Im Gespräch mit dem Wall St Journal gab Xbox-Entertainment-Chef und Halo-Veteran Kiki Wolfkill zu, dass Microsoft gewusst hatte, dass die Serie kontrovers sein würde – und dass die zweite Staffel der Show vom Ton her näher an den Spielen sein würde.

„Die Stellen, an denen wir vom Kanon abwichen, waren für die Fans schwerer zu verdauen, wenn die Umsetzung und der Ton nicht stimmten“, gab Wolfkill zu.

Die nächste große Videospieladaption dürfte die TV-Serie Fallout sein, die nächsten Monat auf Amazon Prime erscheint. Dies scheint sich relativ eng an das Ausgangsmaterial zu halten, mit einem Marketing, das den Eindruck erweckt, als sei es gezielt darauf ausgelegt, Fans anzusprechen, die auf der Suche nach Hinweisen und Easter Eggs sind.


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