Der für Halo Infinite geplante Einzelspieler-DLC wurde Berichten zufolge gestrichen, da 343 Industries angeblich die „aktive Entwicklung“ der Halo-Reihe einstellt.
Diese Behauptung stammt vom Twitter-Nutzer @BademantelSpartanisch (öffnet in neuem Tab) (wie geteilt auf Ära zurücksetzen (öffnet in neuem Tab)), die in einem langen Thread mehr Licht auf die Auswirkungen der jüngsten Entlassungen von Microsoft auf die Halo-Serie werfen. Laut dem Leaker bleiben die Pläne, die Entwickler 343 Industries für Halo Infinite im Jahr 2023 hatte, auch danach unverändert bestehen Das Studio wurde angeblich von Microsofts jüngster Entlassungsrunde hart getroffen.
Thread auf Halo: Ich habe darauf gewartet, dies zu teilen, da sie gute Arbeit leisten, es aufzuschlüsseln. Von dem, was ich bestätigen kann, ist das Folgende korrekt. Halo wird sicherlich nirgendwo hingehen, aber um sein Potenzial auszuschöpfen, ändert sich die Managementstruktur (drastisch).1/2 https://t.co/SSBrVA1Qt119. Januar 2023
Das Studio wird sich anscheinend immer noch auf den Multiplayer von Halo Infinite konzentrieren, nachdem seine Pläne für mehrere Kampagnen-DLCs verworfen wurden. Der Einzelspieler-Inhalt, der anscheinend geplant war, die Erzählung des Spiels über Monate zu erweitern, wurde Berichten zufolge eingestellt, nachdem Bonnie Ross (ehemalige Leiterin von 343 Industries) das Unternehmen im Jahr 2022 verlassen hatte und Pierre Hintze zusammen mit anderen neuen Schlüsselrollen bei der besetzt wurde Studio.
Im Twitter-Thread heißt es, der Grund für diesen gekürzten Inhalt sei, dass narrative Einzelspieler-Inhalte „schwierig zu produzieren“ seien, „keine starke Spielerbindung bieten“ und „keine tragfähige Monetarisierung für die Nachhaltigkeit von das Studio und die Teams.”
Eine weitere interessante Behauptung in dem Thread ist, dass 343 Industries offenbar bald die aktive Spieleentwicklung einstellen wird. Stattdessen soll das Studio für die Koordinierung der Nachbereitung von Halo Infinite und die Vergabe der Halo-Lizenz an andere Studios verantwortlich sein, während es gleichzeitig den Multiplayer des Spiels unterstützt. Dies ist Berichten zufolge darauf zurückzuführen, dass Halo Infinite seine finanziellen Erwartungen nicht erfüllen konnte.
Diese Behauptungen wurden später von anderen Twitter-Nutzern untermauert @Porshawr (öffnet in neuem Tab)der den ursprünglichen Thread retweetete und hinzufügte: „Soweit ich das bestätigen kann, ist das Folgende korrekt. Halo wird sicherlich nirgendwo hingehen, aber um sein Potenzial zu realisieren, ändert sich die Managementstruktur (drastisch).“
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