Take-Two hat jetzt seinen auffälligen Kauf von Zynga im Wert von 12,7 Milliarden US-Dollar abgeschlossen, dem Hersteller von Handy- und Social-Games, der hinter Hits wie Farmville, CSR Racing und Words with Friends steht.
Der Deal wurde erstmals im Januar angekündigt, als es kurzzeitig die teuerste Übernahme von Videospielen aller Zeiten war – bis zu Microsofts vorgeschlagenem Buyout von Activision Blizzard in Höhe von 68,7 Milliarden US-Dollar.
Take-Two ist das Unternehmen hinter einigen der größten Namen von Videospielen wie Borderlands und Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, BioShock und Mafia.
Bereits im Januar sagte Take-Two, es wolle, dass Zynga in der Lage sei, Handyspiele auf der Grundlage seiner bestehenden IP zu entwickeln. Es macht Spaß, sich ein Farmville im Ranch-Stil von Red Dead Redemption oder einen GTA/CSR-Crossover vorzustellen, bei dem Sie sich gegenseitig die Motoren klauen.
Aber bei diesem Deal geht es auch darum, mobile Entwicklungskoteletts für Take-Two bereitzustellen. Warum gibt es kein natives GTA Online-Spiel für Handys? Vielleicht hat Take-Two mit Zynga das Know-how für Mobilgeräte, um dies zu erreichen.
„Die Kombination von Zyngas Expertise im Bereich mobile und Next-Generation-Plattformen mit den erstklassigen Fähigkeiten und dem geistigen Eigentum von Take-Two wird es uns ermöglichen, unsere Mission, die Welt durch Spiele zu verbinden, weiter voranzutreiben und gleichzeitig signifikantes Wachstum und Synergien zu erzielen“, sagt Zynga-Chef Frank Sagte Gibeau im Januar.
„Wir sind begeistert, unsere Kombination mit Zynga abzuschließen“, sagte Take-Two-Chef Strauss Zelnick diese Woche. „Da wir unser außergewöhnliches Talent, unsere aufregenden Spiele-Pipelines und branchenführende Technologien und Fähigkeiten zusammenbringen, glauben wir, dass wir unser Portfolio auf eine neue Ebene der Kreativität, Innovation und Qualität bringen können.“