Der Gründer von Sabre Interactive sagt: „Jeder scheint gern auf Embracer herumzuhacken“


Sabre Interactive [226 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/saber-interactive/”>Saber Interactive-Gründer Matthew Karch hat eine Verteidigung seines ehemaligen Arbeitgebers Embracer Group eingeleitet [172 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/embracer-group/”>Embracer Group und ihr CEO Lars Wingefors.

Nach mehreren Jahren rasanter Expansion durch Fusionen und Übernahmen gab der schwedische Gaming-Riese im vergangenen Mai bekannt, dass ein 2-Milliarden-Dollar-Deal in letzter Minute gescheitert sei, was ihn dazu veranlasste, ein Umstrukturierungsprogramm einzuleiten, das die Schließung von Studios und die Annullierung mehrerer Studios vorsah Projekte.

Diese nun abgeschlossene Umstrukturierung führte zu einem Abbau von fast 1.400 Stellen und der Absage von 29 unangekündigten Spielen in einem Zeitraum von sechs Monaten im Jahr 2023.

Embracer schloss den Saints-Row-Entwickler Volition, Campfire Cabal und das TimeSplitters-Studio Free Radical Design, während Unternehmen wie Borderlands-Hersteller Gearbox und Sabre Interactive verkauft wurden.

In einem (n Interview mit GamesIndustry.bizDer frühere Geschäftsführer von Embracer, Karch, der weiterhin Anteilseigner des Unternehmens ist, jetzt aber den neuen Sabre-Eigentümer Beacon Interactive leitet, behauptete, das Unternehmen habe sein Bestes getan, um Arbeitsplätze zu sichern, wo es möglich sei.

„Es gab eine lange Zeit, in der Lars [Wingefors] war so etwas wie ein Wunderkind“, sagte er. „Er konnte nichts falsch machen, er war auf den Titelseiten von Zeitschriften und Lars ist ein ziemlich bescheidener Kerl. Es ist nicht so, dass er sein ganzes Geld nimmt und es ausgibt. Ja, er hat ein paar Dinge gekauft, die wohlhabende Menschen kaufen können, aber er wurde sehr verunglimpft – insbesondere in Schweden.

„Zuerst wurde ihm vorgeworfen, er sei tatsächlich wohlhabend, und dann wurde ihm vorgeworfen, dass sich die Embracer-Aktien im letzten Jahr nicht wirklich gehalten hätten. Tatsächlich sind sie erheblich und steil gesunken, und ich denke, dass sie relativ gesehen tatsächlich mehr gesunken sind als fast alle anderen, vor allem weil es sich heutzutage um ein Unternehmen zu handeln scheint, auf dem jeder gerne herumhackt.

„Aber meiner Meinung nach hat sich niemand mehr von einem größeren Sinn für Fairness und Vernunft leiten lassen als Lars“, fuhr Karch fort. „Der Prozess, den wir durchlaufen mussten, um Studios zu schließen, war absolut… er hat uns umgebracht.

„Ich sage ‚uns‘, obwohl ich nicht mehr Teil des Unternehmens bin, weil ich das Gefühl habe … ich meine, ich habe immer noch Anteile, ich habe immer noch enge Beziehungen und gute Freunde und natürlich wünsche ich ihnen viel Erfolg dort drüben.“ Aber ich würde sagen, Embracer hat mehr als jeder andere versucht, so viele Arbeitsplätze wie möglich zu retten.“

In den letzten Jahren kam es in der gesamten Spielebranche häufig zu Entlassungen, und Karch behauptete, dass die Personalkürzungen bei Embracer „nicht schlimmer oder bedeutsamer waren als in anderen Situationen“.

Bemerkenswert ist, dass Xbox Game Studios (Microsoft) allein in diesem Jahr [3,142 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/microsoft/”>Microsoft hat Pläne zum Abbau von 1.900 Stellen auf der Xbox angekündigt [8,284 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/xbox/”>Xbox, Bethesda Softworks [696 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/zenimax-media/bethesda-softworks/”>Bethesda und Activision Blizzard [1,660 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/activision-blizzard/”>Activision Blizzard, Unity und Sony Interactive Entertainment haben angekündigt, rund 1.800 Mitarbeiter zu entlassen [3,617 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/sony/”>Sony hat Pläne bestätigt, 900 Rollen bei PlayStation zu streichen.

„Auf der GDC bekamen wir von allen Seiten Glückwünsche [120 articles]„href=”https://www.videogameschronicle.com/events/gdc/”>GDC über das Verlassen des bösen Embracer“, sagte Karch zu GI.biz. „Aber das sind die nettesten Menschen, die Sie je getroffen haben. Lars hat eine Er liebt Spiele. Er ist kein Anzug, auch wenn er sie bei Börsenpräsentationen trägt.

Auf die Herausforderungen eingehend, mit denen Embracer konfrontiert war, sagte Karch: „Ich mache die Tatsache, dass Embracer ein börsennotiertes Unternehmen ist, für einige der Probleme verantwortlich, mit denen Embracer zu kämpfen hat. Und ich beschuldige die Tatsache, dass Menschen versuchen, das Elend anderer auszunutzen, indem sie die Aktien leerverkaufen, als etwas, das zu einem gesunkenen Aktienkurs für das Unternehmen und damit zu einigen Entlassungen geführt hat.

Der Gründer von Sabre Interactive sagt: „Jeder scheint gern auf Embracer herumzuhacken“

„Aber ich würde im Moment nicht gegen Lars wetten. Er hat es wirklich drauf. So selbstbewusst habe ich ihn schon lange nicht mehr gehört, und ich denke, sie haben das Unternehmen klein genug gemacht – immer noch groß, aber klein genug –, dass es überschaubar ist … Sie haben einige großartige Dinge in Arbeit, von denen ich weiß, dass sie noch nicht angekündigt wurden Ich denke, die Leute werden es lieben.

„Deshalb bin ich optimistisch, was sie angeht. Ich liebe sie und es war eine bittersüße Sache für mich, aber es ist passiert. Ich denke, sie sind ein großartiges Unternehmen und ich denke, sie sind wirklich, wirklich großartige Leute. Ich habe einfach ein schlechtes Gewissen, dass das letzte Jahr so ​​stressig war – es war auch stressig für mich.“

Karch bestätigte auch frühere Berichte, dass die gescheiterte Partnerschaft, die die Umstrukturierung von Embracer auslöste, mit der von der saudischen Regierung finanzierten Savvy Games Group bestand.