Die World of Warcraft-Community hat kürzlich fast zufällig herausgefunden, dass der Hauptentwickler der Geschichten des Spiels Blizzard stillschweigend verlassen hat.
Der Abgang des Warcraft-Erzählregisseurs Steve Danuser wurde nicht angekündigt, sondern eher entdeckt von Fans Wer hat ein Update bemerkt? seine LinkedIn-Seite Damit endet seine Anstellung bei Blizzard auf letzten November, genau zur Zeit der jährlichen BlizzCon-Tagung in Anaheim.
Danuser bestätigte gegenüber PC Gamer seinen Ausstieg und teilte mir mit, dass er „nichts besonders Bemerkenswertes“ zu seinem Abgang zu sagen habe – obwohl er zwei Gründe nannte – und Blizzard bestätigte die Nachricht ebenfalls, als er um einen Kommentar gebeten wurde.
„World of Warcraft wird durch die Teamarbeit der vielen Verwalter von Azeroth in seiner fast 20-jährigen Geschichte bereichert“, sagte ein Blizzard-Sprecher. „Obwohl es traurig war, Steve gehen zu sehen, sind wir dankbar für seinen Beitrag zum WoW-Team, zum Spiel und zu unseren Spielern im Laufe der Jahre und wünschen ihm alles Gute für seine nächsten Unternehmungen.“
Fans spekulierten, dass Danuser möglicherweise aufgrund eines Konflikts mit dem berühmten Blizzard-Geschichtenerzähler Chris Metzen gegangen ist, der kürzlich als Executive Creative Director für das Warcraft-Universum zum Unternehmen zurückgekehrt ist. In Wirklichkeit sagt Danuser, er sei bereit für etwas Neues und habe geografische Beweggründe gehabt. Blizzard hat kürzlich eine Richtlinie zur Rückkehr ins Amt durchgesetzt, und Danusers LinkedIn-Seite bringt ihn in die Nähe von Minneapolis-St. Paul, weit weg von Irvine.
„Der Wunsch, weiterhin aus der Ferne zu arbeiten, war ein Faktor, da ich fest an die Effektivität der Online-Teamzusammenarbeit glaube“, sagte er mir. „Aber acht Jahre sind eine lange Zeit, um an einem einzigen Spiel zu arbeiten, und obwohl es herausfordernd und lohnend war, die Ausrichtung der WoW-Story für die nächsten Jahre mitzugestalten, verspüre ich in letzter Zeit immer mehr das Bedürfnis, meine Kreativität in neue Richtungen auszudehnen.“ .”
Seine neuesten Pläne sind noch nicht festgelegt.
„Ich hatte das Glück, während der Ferienzeit entspannen und neue Kraft tanken zu können“, sagte Danuser. „Was als nächstes kommt, kündige ich noch nichts an, aber ich freue mich auf spannende Dinge im Jahr 2024.“
Während seiner Zeit bei Warcraft war Danuser maßgeblich an der Handlung von Warcraft beteiligt. Zu den Inhalten, die er persönlich geschrieben hat, gehören unter anderem:
- Die Jäger-Ordenshalle der Legion-Erweiterung und die Marksman-Jäger-Artefakt-Questreihe
- Einige der ursprünglichen Quests für verbündete Völker
- Der Il’gynoth und N’Zoth flüstert und prophezeit
- Tonnenweise In-Game-Bücher, darunter auch die, die in „The Forbidden Reach“ und „Emerald Dream“ in Dragonflight zu finden sind
- Viele Skripte für „Bleib eine Weile“-Gespräche und Zwischensequenzen im Spiel
Danusers größter Einfluss auf WoW dürfte die Geschichte der zum Scheitern verurteilten Hochelfen- und Untotenkönigin Sylvanas Windrunner gewesen sein. Er verfasste bedeutende Teile ihrer Geschichte, darunter ihre Liebesbeziehung mit Nathanos Blightcaller. Diese Geschichte und insbesondere ihr roter Faden durch die unpopuläre Shadowlands-Erweiterung waren bei den Fans manchmal umstritten.
„Es gab Hinweise auf eine Beziehung zwischen ihnen, aber ich war derjenige, der es durch meine ‚Dunkler Spiegel„Kurzgeschichte“, sagte er. „Und ich habe eine Reihe ihrer Spielszenen geschrieben, wie zum Beispiel ihre Scherze auf dem Podium während des Dämonenangriffs bei Vol’jins Beerdigung und viele Momente zwischen ihnen in Battle for Azeroth.“
„Ich habe die loyalistische Szene geschrieben, in der sie sich am Ende von BfA verabschiedeten, als er sie ‚meine Liebe‘ nennt.“ Und ich habe die Sylvanas-Nachricht an Loyalisten in der Forsaken-Questreihe geschrieben, in der sie andeutet, dass sie es auf seine Seele im Schlund abgesehen hat.
Aber die Arbeit, die er am meisten liebt, ist die aktuelle Erweiterung.
„Ich bin am stolzesten auf meine Arbeit an Dragonflight, von der Erstellung des ursprünglichen Pitch für die Geschichte, Kulturen und Geschichte der Erweiterung bis hin zur Unterstützung bei der Planung der Erzählstränge über die Patches hinweg zusammen mit meinen fantastischen Kreativpartnern“, sagte er. “Und natürlich: ‘Wachen! Verhaften Sie diesen hübschen Zauberer!‘”
Diese Zeile, meiner Meinung nach eine der besten aus der Erweiterung, wurde von der Synchronsprecherin Rebecca Lee wunderbar rauchig vorgetragen und wurde sofort zum Liebling der Fans.
Danuser sagt, er werde das Erzählteam, das er bei Blizzard aufgebaut hat, und die „vielen Freunde“, die er immer noch dort hat, vermissen. Hier finden Sie ein früheres Interview, das ich mit Danuser über die Geschichte von Dragonflight geführt habe Hier.
Dieser Artikel wurde nach der Veröffentlichung mit einem Kommentar von Blizzard aktualisiert.