Der Fertigkeitsbaum von Path of Exile 2 bietet eine großartige Möglichkeit, Diablo 4 bei der Konvertierung zu unterstützen


Path of Exile 2 Game Director Jonathan Rogers sagt, dass er den Spielern einige Aspekte des Spiels klarer machen möchte, einschließlich nützlicherer Tooltips, die ihnen helfen, schnell zu beurteilen, wie sich neue Ausrüstung auf ihre Builds auswirkt. Aber während sich die lang erwartete Fortsetzung eines der besten kostenlosen PC-Spiele aller Zeiten anbahnt, um sich mit Blizzards Diablo 4 und dem neuen ARPG-Herausforderer Last Epoch zu messen, sagt Rogers: „Es ist wichtig, dass das Spiel nicht mit dem Mysterium aufwartet.“ zu früh raus.“

Path of Exile 2 entwickelt sich zu einem völlig anderen Spiel als sein Vorgänger – und zwar so sehr, dass das Paar nun als zwei separate Spiele nebeneinander existieren wird, wobei Ihre Mikrotransaktionen in beiden kostenlosen Spielen verwendet werden können ( vorausgesetzt natürlich, es handelt sich nicht um eine exklusive Funktion nur für eines der Spiele. In einem neuen Interview mit den Twitch-Streamern Ghazzy „GhazzyTV“ Bodensjö und Casey „Darth Microtransaction“ sprechen Rogers und sein Mitentwickler Mark „Neon“ Roberts von Grinding Gear Games über ihre Pläne, das Build-Crafting im kommenden Spiel einfacher zu machen.

Wenn Sie online nach etwas über Path of Exile-Builds suchen, werden Sie fast sofort zu Path of Building weitergeleitet, einem fantastischen Drittanbieter-Tool, das viele Spieler zum Planen und Teilen ihrer Builds verwenden. Es ist eine sehr leistungsstarke Möglichkeit, das Layout Ihres passiven Fertigkeitsbaums und sogar der Endgame-Ausrüstung, die Sie sich erhoffen, im Voraus zu berechnen und genau zu berechnen, wie sich dies auf jede Ihrer Fertigkeiten auswirkt. Obwohl es sehr leistungsstark ist, handelt es sich um ein recht fortgeschrittenes Werkzeug, das wirklich auf einer Menge Vorwissen seitens des Spielers beruht.

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„Was wir vielleicht tatsächlich tun müssen, ist, wann immer Sie mit der Maus über eine Fertigkeit im passiven Baum fahren, dass Ihnen angezeigt wird, wie hoch die DPS-Änderung bei all Ihren Fertigkeiten sein wird – was das Endergebnis sein wird“, sagt Rogers. Angesichts der vielen verschiedenen Möglichkeiten, mit denen Gegenstände und passive Fertigkeiten Ihre Statistiken verbessern können, von denen viele im Wesentlichen nutzlos sind, wenn sie nicht zu Ihrem gewählten Build passen, klingt das nach einer enormen Verbesserung der Zugänglichkeit. „Das ist also eine Funktion, die wir in PoE 2 haben werden.“

Rogers betont jedoch, dass das Team nicht daran interessiert ist, ein vollständiges Planungstool im Path of Building-Stil in das Spiel selbst zu integrieren. „Es ist eine Sache, einem zu zeigen, welche Auswirkungen ein Gegenstand, den man tatsächlich in seinem Inventar hat, auf seinen Charakter hat“, erklärt er. „Wenn es im Spiel ein Werkzeug im Path of Building-Stil gibt, sagt Ihnen das Spiel, dass Sie es verwenden sollen.“

Rogers betont, dass er nicht möchte, dass neue Spieler das Gefühl haben, ihren Aufbau im Voraus planen zu müssen. „Natürlich möchten viele, viele Leute online nach einer Bauanleitung suchen, sie wollen dieser Bauanleitung folgen, und das macht ihnen Spaß – und das ist absolut in Ordnung. Aber ich denke, dass es wichtig ist, dass das Spiel einem die organische Erfahrung ermöglicht, es einfach zu spielen und Dinge zu entdecken.“

Tooltips zum Fertigkeitsbaum von Path of Exile 2 – Ein Screenshot von „Path of Building“, einem beliebten Community-Tool für die Erstellung von Builds im ARPG.

Ich kann die Sorge durchaus verstehen; Die PoE-Community hat eine echte Tendenz zum Min-Max und verbringt oft Tage damit, ihre Builds zu erstellen, bevor eine neue Liga überhaupt beginnt, aber dieser umfassende Ansatz kann für Neulinge absolut abschreckend sein. Wenn Path of Exile 2 hofft, einige der breiteren Zuschauer zu gewinnen, die von Diablo 4 als ihrem ersten ARPG angezogen wurden, ist es wichtig, dass sie einsteigen und Spaß haben können, ohne sich überfordert zu fühlen – auch wenn das bedeutet, dass ihr Build nicht perfekt optimiert ist für das späte Endspiel.

Rogers bietet den Hardcore-Veteranen jedoch einen Olivenzweig an. „Wir haben vor einiger Zeit ein System entwickelt, das wir wahrscheinlich in PoE 2 integrieren werden, wo Sie eine Build-Datei erhalten und importieren können und die Knoten in Ihrem Baum hervorgehoben werden, die Sie übernehmen sollen.“ Auch wenn Sie Ihren Aufbau im Spiel möglicherweise nicht im Voraus planen können, müssen Sie nicht jedes Mal, wenn Sie ein Level erreichen, das Fenster „Path of Building“ überprüfen.

Da das Erscheinungsdatum von Path of Exile 2 näher rückt, haben wir uns die Zeit genommen, mit Rogers über die Einführung der WASD-Bewegung von Path of Exile 2 zu sprechen. Während Sie warten, möchten Sie vielleicht auch einen Blick auf weitere der besten Spiele wie Diablo werfen.

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