Der erste PC-Performance-Patch von Wild Hearts kommt, scheint sich nicht wesentlich zu verbessern

EA und Omega Force haben einen ersten, dringend benötigten Patch veröffentlicht, um die PC-Leistung ihres äußerst unterhaltsamen Monster-Kämpfers Wild Hearts zu verbessern – aber erste Berichte von Spielern deuten darauf hin, dass es ihm nicht wirklich gelungen ist, die Leistung sehr zu verbessern.

Die Leistungsprobleme von Word of Wild Hearts begannen sich bereits vor der offiziellen Veröffentlichung in der vergangenen Woche auszubreiten, als Spieler von EA Play Early Access anfingen, alles zu melden, von niedrigen Bildraten und anhaltendem Stottern bis hin zu trägem Pop-in auf allen Plattformen.

Als Reaktion darauf versprach Omega Force, Leistungsprobleme anzugehen und sagte, es arbeite „kontinuierlich daran, die Leistung zu verbessern und das Spiel zu optimieren“ auf allen Plattformen und dass es diese Woche einen PC-Patch veröffentlichen würde, um ein CPU-Engpassproblem zu beheben, von dem es behauptete, dass es „ Verbesserung der Leistung über Mid-High-End-CPUs”.

Wilde Herzen – Story-Trailer.

Dieser Patch hat jetzt angekommendie die oben erwähnte „unbeabsichtigte CPU-Kapazität“, einige fehlende oder verzögerte Sounds, ein RX 7900 XTX-Renderproblem und einen Fehler beim Speichern von Fehlern behebt und 16: 9/1080p zur Standardeinstellung beim ersten Start macht.

Leider scheinen die frühen Nachrichten von PC-Spielern nach dem Patch nicht gut zu sein, da viele im Wild Hearts-Subreddit keine merklichen (oder begrenzten) Leistungsverbesserungen nach der Anwendung des Updates melden. Dies deckt sich auch mit meiner eigenen Erfahrung, dass das Spiel unabhängig von den Grafikeinstellungen bei 1080p/60 fps immer noch erhebliches Stottern und träges Pop-in aufweist – und das auf einem System, das weit über den von EA empfohlenen Spezifikationen liegt.

Das sind enttäuschende Neuigkeiten, vor allem angesichts der Tatsache, dass Omega Force mit Wild Hearts einen absolut herausragenden Einstieg in das Genre der Monsterjagd geschaffen hat – ich habe es in meiner Rezension letzte Woche als „nachdenkliche, unglaublich energetisierende Variante einer geliebten Formel“ bezeichnet – und es ist ein Spiel, das das ist verdient so viel mehr an der Leistungsfront.

Neben dem heutigen PC-Update hat Omega Force auch ein kleines Update für PS5 veröffentlicht, das einen Absturz beheben soll, der auf Systemen mit mehr als 100 Benutzern auf ihrer Sperrliste auftreten würde. Der Entwickler sagt, dass er daran arbeitet, die Audio- und Speicher-/Lade-Korrekturen, die im heutigen PC-Patch zu sehen sind, nächste Woche auf PS5 und Xbox Series X/S bereitzustellen, und wird „sobald wir können“ weitere veröffentlichen.


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