Das Koop-Survival-Rollenspiel Enshrouded hat seit dem Start des Early Access im Januar einige Hotfixes erhalten, aber heute ist der erste richtig große Patch eingetroffen. Es bringt eine Reihe von Korrekturen für Stabilität und Leistung sowie einige Optimierungen für Handwerk und Fertigkeiten mit sich, bringt aber auch ein paar lustige Exploits auf den Punkt, die Spieler nutzten, um sich in der riesigen offenen Welt einfacher zurechtzufinden.
Haben Ihnen die Hasenhüpfer gefallen, die Ihre Ausdauer nicht erschöpft haben? Entschuldigung, Flameborn, das wurde behoben. Haben Sie Ihr Bett genutzt, um mühelos um die ganze Welt zu schweben? „Träume sollten nicht so mächtig sein“, sagt Keen Games im Verhüllte Patchnotizen.
Und was für Zauberer und Magier auf der ganzen Welt eine schlechte Nachricht ist, ist, dass ein weiterer Nerf die Wasseraura-Fertigkeit um ein paar Punkte verringert. Diese Fertigkeit regenerierte pro Sekunde einen Punkt Gesundheit für den Spieler (und alle Koop-Spieler in der Nähe) für jeden Punkt Intelligenz, über den der Spieler verfügte. Es bedeutete im Grunde, dass man mit dem richtigen, auf Intelligenz basierenden Build fast alles, was einem Schaden zufügt, einfach ausheilen konnte, wie ein Streamer herausfand absichtlich in einer Stachelfalle stehen: Als jeder Stachel auftauchte, war der Schaden des letzten bereits geheilt. Nach dem Nerf ist die Wasseraura immer noch eine lohnenswerte Fertigkeit, aber sie gewährt dir keinen Heilungs-Buff auf Wolverine-Ebene mehr.
Allerdings handelt es sich dabei nicht nur um spaßvernichtende Exploit-Korrekturen (und es sieht so aus, als ob Enshroudeds lächerlich OP-Säurebiss-Zauber noch intakt ist). Schmelzhütten werden erfreut sein zu erfahren, dass die Kosten für Zinnbarren ziemlich drastisch gesenkt wurden – ursprünglich kostete die Herstellung eines einzelnen Zinnbarrens 20 Zinnerz, eine schreckliche Rendite für den ganzen Bergbau. Jetzt können Sie aus 15 Erz 3 Zinnbarren schmieden, was sich deutlich günstiger anfühlt. Der Fehler, der verhinderte, dass das Rechenrezept an Ihrer Werkbank angezeigt wurde, wurde ebenfalls behoben, und magische Lagerbehälter (mit denen Sie Gegenstände herstellen können, ohne dass sie sich in Ihrem persönlichen Inventar befinden) können jetzt früher in der Herstellungskette freigeschaltet werden.
Noch kein Wort zum größten Wunsch der Fans, den Questfortschritt von Enshrouded spielerbasiert zu gestalten und nicht an den Server zu binden, auf dem sie sich befinden, aber das ist eine viel komplexere Änderung, als ein paar Zahlen zu optimieren oder ein paar alberne Heldentaten zu unterdrücken.
Hier sind die vollständigen Patchnotizen zu Enshrouded v0.7.0.1:
Stabilität und Leistung
- Mehrere seltene Abstürze behoben.
- Es wurde ein Absturz behoben, der beim Kompilieren von Shader auf AMD-GPUs auftreten konnte.
- Verbesserte Leistung in verschiedenen Systemen des Spiels.
- Der Protokolldatei wurden weitere Meldungen hinzugefügt, um die Stabilitätsüberwachung zu verbessern.
- Fehlermeldungen können jetzt korrekt per Mausklick verworfen werden.
Multiplayer und Server
- Es wurde ein Problem behoben, das manchmal die erfolgreiche Anmeldung bei einem dedizierten Server verhinderte.
- Verbesserte Handhabung von Fehlermeldungen beim Versuch, einem Host mit einer nicht übereinstimmenden Version beizutreten.
- Die Steam-Community-Inhaltseinstellungen werden jetzt für die Serverliste im Beitrittsmenü unterstützt.
Rendern
- Es wurden Fälle verbessert, in denen eine zu niedrige Texturauflösung für Objekte in der Welt verwendet wurde.
Spielewelt
- Der Timer für das Zurücksetzen von Inhalten in der Spielwelt wurde auf 30 Minuten gesenkt. Das Zurücksetzen erfolgt weiterhin nur, solange sich kein Spieler in der direkten Nähe des Teils der Welt befindet, der zurückgesetzt werden muss.
- Ein Problem, das manchmal zu einer blockierten Tür am Eingang des Startorts „Aschengewölbe“ führte, wurde behoben.
- An wichtigen Orten wurden einige weitere Geländematerialvorkommen hinzugefügt.
- Die Sichtbarkeit von Bernsteinknoten wurde verbessert und einige Orte in der Spielwelt hinzugefügt, an denen Bernstein gefunden werden kann.
- Verbesserte Verbreitung von Tumbleweeds in den Nomad Heights.
- Mehrere interessante Punkte wurden hinsichtlich der Optik, der Truhenpositionen und des Gameplays überarbeitet.
- Mehrere Bereiche auf der Welt, in denen der Weg durch Schmutz blockiert war, wurden behoben.
- Die visuelle Darstellung des Bodennebels wurde verbessert und den Schwelgenwäldern wurde mehr Bodennebel hinzugefügt.
Spielweise
- Das Rezept für den Rechen ist jetzt korrekt freigeschaltet.
- Die erste magische Aufbewahrungstruhe ist jetzt früher im Herstellungsfortschritt verfügbar. Für weitere Informationen besuchen Sie Ihren örtlichen Schmied.
- Die Abschlussvoraussetzung für die Handwerksquest des Schmieds umfasst nun auch Rüstungsteile. Es wird auch automatisch abgeschlossen, nachdem der erste Elixierbrunnen gereinigt wurde.
- Das Segelflugzeug der zweiten Stufe „Advanced Glider“ kann jetzt früher im Herstellungsfortschritt hergestellt werden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Quest zum Aufrüsten von Ausrüstung abgeschlossen werden konnte, ohne dass alle erforderlichen Runen vorhanden waren.
- Beim Aufrüsten von Ausrüstung werden die benötigten Runen nun auch aus magischen Lagertruhen entnommen.
- Die Kosten für Zinnriegel wurden gesenkt, um sie besser an ähnliche Rezepte anzupassen.
- Einige falsche Zutaten in Rezepten der Stufe 4 wurden behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Ausdauer für das Springen nicht korrekt abgezogen wurde, wenn bestimmte Gegenstände in der Aktionsleiste ausgewählt wurden. Jetzt kostet ein normaler Sprung immer nichts, während ein Sprintsprung und ein Doppelsprung immer die vorgesehenen Ausdauerkosten verbrauchen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler lange Sprintsprünge nahtlos aneinanderreihen und somit die Karte schneller als beabsichtigt durchqueren konnten. Jetzt ist für jeden langen Sprintsprung ein kurzer Anlauf erforderlich.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler mit Hakenankern hinter der Spielerkamera interagieren konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler durch die Verwendung eines Segelflugzeugs Hakenanker aus größerer Entfernung als vorgesehen verwenden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Interaktion mit einem Bett dazu führen konnte, dass der Spielercharakter kontinuierlich nach oben schwebte. Träume sollten nicht so mächtig sein.
- Die Kriegerfähigkeit „Absorbieren“ wurde korrigiert.
- Die Fertigkeit „Wasseraura“ wurde abgeschwächt. Es war einfach zu gut.
- Der Stufe-3-Zauber „Eisblitz“ wurde durch Hinzufügen von Flächenschaden verbessert.
- Mehrere falsche Gegenstandsstufen für Waffen behoben.
- Der Schaden einiger Giftangriffe wurde verringert. Vor allem der Giftangriff der Scavenger Matrone, der zu viel Schaden anrichtete.
- Kollisionsprobleme mit der Fell-Spuckpflanze behoben.
- Fledermäuse sollten jetzt zuverlässiger spawnen.
- Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Gegnergeräusche im Mehrspielermodus zu laut abgespielt wurden.
- Mehrere Fertigkeits-VFX wurden korrigiert oder verbessert.
- Zwei falsche Waffenmodelle behoben.
- Einige visuelle Probleme mit Rüstungen wurden behoben.
Bauen und Terraforming
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem durch die Platzierung einzelner Geländevoxel mit dem Bauhammer ein größeres Geländevolumen als beabsichtigt hinzugefügt werden konnte.
- Der Hinweis auf die Schaltfläche „Rückgängig“ wurde entfernt, wenn das Gebäudemenü geschlossen ist und die Rückgängig-Funktion nicht mehr verfügbar ist.
- Die Erkennung von Umgebungsgeräuschen in Spielerbasen während des Terraformings wurde verbessert.
- Die Atmosphäre in den Kellern der Spielerbasis erinnert jetzt weniger an natürliche Höhlen. Die Verbesserungen der Umgebungsgeräusche in der Basis werden fortgesetzt.
- Visuelle Detailfehler auf Dächern wurden behoben.
- Erhöhte Haltbarkeit mehrerer Dungeon-Materialien gegen Pulverbomben.
- Es wurde eine Möglichkeit behoben, die maximale Anzahl an Basen zu umgehen, die die aktuelle Flammenstufe normalerweise unterstützen würde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Aktionsleiste während der Aktion nicht mit dem Mausrad bewegt werden konnte [CTRL] Taste gedrückt wurde.
Benutzeroberfläche
- Mehrere Bereiche mit überlaufendem Text in verschiedenen Sprachen wurden behoben.
- Mehrere kleinere Layoutprobleme wurden behoben.
- Mehrere Textprobleme für Waffen- und Rüstungsstatistiken wurden behoben.
- Korrekturen für die Lokalisierung von Japanisch, vereinfachtem und traditionellem Chinesisch hinzugefügt.
- Mehrere kleinere Textprobleme wurden behoben.