Der Epic Games Store führt Self-Publishing-Tools für Entwickler ein, lehnt aber weiterhin Pornos, illegale und hasserfüllte Inhalte ab


Nach mehr als 18 Monaten Closed-Beta-Tests sind die Self-Publishing-Tools von Epic für Entwickler jetzt für alle zur Verwendung im Epic Games Store verfügbar. Zuvor hatte Epic einen eigenen internen Kurationsprozess für die Veröffentlichung im Store, aber das ändert sich ab heute, da Entwickler jetzt viel mehr Kontrolle darüber haben, wie sie ihre Spiele auf den EGS bringen. Naja fast.

Es gibt noch ein paar „bemerkenswerte Anforderungen“, die Entwickler erfüllen müssen, um sich für die Selbstveröffentlichung zu qualifizieren, die Epic sagen wurden entwickelt, um ein erstklassiges Spielerlebnis zu bieten, das die Spieler nicht an einen einzigen Store bindet.

Dazu gehört beispielsweise sicherzustellen, dass Ihr Spiel über Cheevos und PC-Crossplay für Multiplayer-Spiele verfügt, sowie sicherzustellen, dass die Altersfreigaben für die regionale Verteilung korrekt sind. Ihr Spiel muss natürlich auch heruntergeladen, installiert, gestartet und ordnungsgemäß funktionieren. Mit anderen Worten, das Spiel, das die Leute am Ende spielen, stimmt mit den Assets und Beschreibungen auf der Store-Seite des Spiels überein, wobei Epic sich das Recht vorbehält, Spiele abzulehnen, die diese Qualitäts- und Funktionalitätsniveaus nicht erfüllen.

Die letzte Anforderung ist jedoch vielleicht die interessanteste und vor allem diejenige, die in krassem Gegensatz dazu steht, wie Valve derzeit mit der Selbstveröffentlichung auf Steam umgeht. Es geht um “verbotene Inhalte”, wobei Epic Folgendes feststellt:

Bestimmte Arten von Inhalten sind im Store verboten, einschließlich, aber nicht beschränkt auf: hasserfüllte oder diskriminierende Inhalte; Pornographie; illegale Inhalte; Inhalte, die gegen geistiges Eigentum verstoßen, das Sie nicht besitzen oder zu dessen Nutzung Sie nicht berechtigt sind; Betrug, Betrug oder betrügerische Praktiken wie gefälschte Spiele oder Malware.

Es gibt detailliertere Richtlinien zu ihren Definitionen von verbotenen Inhalten auf ihrer Ressourcenseite für Entwickler, wo Epic auch erklärt, dass sie diese Seiten erneut überprüfen und sie möglicherweise vollständig entfernen werden, wenn Beschwerden über verbotene Inhalte auf Live-Store-Seiten eingehen. Epics eigene Self-Service-Publishing-Flow-Infografik enthält auch zwei Überprüfungsphasen, bevor Entwickler ihr Spiel tatsächlich starten können – zuerst wird die Store-Seite für eine „Inhaltsüberprüfung“ eingereicht, und dann erhält das Spiel selbst eine „Anforderungsüberprüfung“. Erst wenn beide Phasen bestanden sind, können Entwickler ihr Spiel starten und von Epics 88 %/12 %-Umsatzaufteilung profitieren.

Valve haben ihre eigenen Richtlinien darüber, was Entwickler auf Steam veröffentlichen sollten und was nicht, was fairerweise viele der gleichen Arten von Inhalten enthält. Aber wie der Bericht vom letzten Monat von den Leuten bei Menschen machen Spiele kürzlich ans Licht gebracht wurde, gibt es immer noch eine Menge Schlacke, die diesen Richtlinien widerspricht und es bis zur Markteinführung schafft. Im Allgemeinen scheint es, dass Steams Ansatz immer noch darin besteht, „alles in den Steam Store zuzulassen, mit Ausnahme von Dingen, die wir für illegal oder reines Trolling halten“, so dies Blogeintrag von 2018, und ein Teil von mir wünscht sich, dass Steam strenger wäre, was es in seiner Storefront erlaubt.

Andererseits wünschte ich mir auch, Epic wäre etwas klarer in ihrer eigenen Definition von Pornografie. Während ihre Richtlinien besagen, dass sie beispielsweise keine Spiele mit der Bewertung „Nur für Erwachsene“ zulassen, hoffe ich nur, dass wir nicht in eine weitere YouTube-Situation geraten, in der LGBTQ+-Inhalte angezeigt werden erwischt im Kreuzfeuer.

Die große Einschränkung bei all dem ist natürlich das Epos noch zulassen Spiele mit NFTs / Krypto / schrecklichem Blockchain-Unsinn darin (von denen Valve in ihren SteamWorks-Richtlinien abrät, obwohl einige dieser Dinge immer noch von Zeit zu Zeit klar durchkommen), also lautet die Frage, denke ich: Hätten Sie lieber eine Storefront mit Pornos, aber keine Kryptos, oder Kryptos, aber keine Pornos?

Wenn ich nur daran denke, seufze ich und lege meinen Kopf in meine Hände, aber hey, ich bin ermutigt, dass Epic macht manche sich bemühen, die Verantwortung für das zu übernehmen, was auf ihrer Ladenfront steht, auch wenn sich das derzeit nicht auf NFT-Müll erstreckt. Wird es jedoch verhindern, dass das EGS zu einer weiteren Jauchegrube endloser Inhalte wird? Wir müssen abwarten.



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