Der Entwickler von Vampire Survivors war so sehr mit seinem Roguelike-Hit beschäftigt, dass er nicht viel darüber nachgedacht hat, was sein nächstes Projekt sein wird.
Das Indie-Roguelike ist eine der größten Erfolgsgeschichten der letzten Jahre. Es hat es geschafft, riesige Spielerzahlen zu gewinnen und große Titel wie Elden Ring und God of War Ragnarok zu schlagen, um den BAFTA-Preis für das Spiel des Jahres zu gewinnen. Seine grundlegende, aber dennoch äußerst herausfordernde Mechanik ist so fesselnd, dass selbst Xbox-Chef Phil Spencer es nicht aus der Hand legen konnte. Doch trotz der überwältigenden Beliebtheit des Spiels hat Entwickler Poncle derzeit keine Pläne, eine Fortsetzung zu veröffentlichen.
In einem aktuellen AMA zum Thema Nintendo Switch-Subredditwurde der Entwickler nach seinem nächsten Spiel gefragt und ob er sich für einen Nachfolger von Vampire Survivors entscheiden oder in ein völlig neues Genre vordringen wird. „Wir sind so auf Vampir-Überlebende konzentriert, dass wir nicht wirklich darüber nachgedacht haben, was wir als Nächstes tun. Wir wissen aber, dass es den Spielern Spaß machen würde!“ antwortete der leitende QA-Ingenieur Mathew Gurunlian. „Ich persönlich war schon immer ein großer Fan von Plattformspielen wie Banjo-Kazooie und würde daher gerne eines Tages an so etwas arbeiten.“
Es gibt vielleicht keine Anzeichen für eine Fortsetzung, aber Ponch hat auch nicht die Absicht, in absehbarer Zeit Schluss mit „Vampire Survivors“ zu machen. Als Gurunlian zum Thema Updates und DLC befragt wurde, antwortete er: „Solange Luca.“ [Galante, game creator] hat Ideen, wir werden das Spiel weiter aktualisieren!“
Letzten Monat erschien neben der Nintendo Switch-Version ein großes neues Update für Vampire Survivors, das den Couch-Koop-Modus in das Roguelike-Spiel einführte, sodass Sie es mit einer Welle nach der anderen alptraumhaften Kreaturen mit Freunden an Ihrer Seite aufnehmen können.
„Mit der Art und Weise, wie Vampire Survivors konzipiert ist, können wir sowohl neue Inhalte als auch neue Spielmechaniken für das bestehende Spiel liefern. Warum also eine Fortsetzung machen?“ sagte Galante bereits im März in einem Interview. „Ich denke, wenn wir eine Fortsetzung oder einen spirituellen Nachfolger machen, dann sollten wir etwas radikal Neues bieten.“
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