Der Entwickler von Social MMO Rec Room kann die Kosten für einen PSVR2-Port einfach nicht rechtfertigen

Derzeit gibt es keine Pläne, Rec Room – die soziale VR-App, die teils Treffpunkt, teils Minispiel-Hub mit Sportveranstaltungen, fantastischen Quests und sogar Charades-Spielen ist – auf PlayStation VR2 zu bringen. Dies liegt daran, dass das Studio dahinter (auch bekannt als Rec Room) trotz seiner Beliebtheit „die Kosten einfach nicht rechtfertigen kann“.

Wie entdeckt von HochladenVRCameron Brown, CCO und Mitbegründer von Rec Room, führte kürzlich einen AMA-Chat auf Reddit. Hier gab der Entwickler an, dass das Team derzeit keine Pläne habe, sein beliebtes soziales MMO auf die neueste VR-Plattform von Sony zu portieren, obwohl sie und ihre Community dies gerne tun würden.

„Wir haben uns damit befasst, es ist ein nicht trivialer Hafen, und wir haben keinen Weg gefunden, ihn wirtschaftlich sinnvoll zu gestalten“, sagte Brown. „In eine ideale Welt würden wir gerne bringen [Rec Room] zu PSVR2, aber wir können die Kosten anhand der Zahlen nicht rechtfertigen.“ Der COO sagte, die Situation sei „scheiße“, aber „das ist die Wahrheit“.

Hier ist unser Ian, der die PS VR2 auspackt.Auf YouTube ansehen

In einer weiteren mit UploadVR geteilten Erklärung wiederholte ein Vertreter des Rec Room Browns Kommentare.

„Cam hat recht. Wir arbeiten derzeit nicht an einer PSVR2-Portierung. Würden wir das in Zukunft tun? Sicher, wenn es für das Unternehmen sinnvoll ist. Wir arbeiten seit Jahren mit Sony zusammen und hatten dort viele erfolgreiche Kooperationen.“ . Wir sind stets bestrebt, die Anzahl der Plattformen zu erweitern, auf denen Rec Room verfügbar ist, und planen, die Anzahl in diesem Jahr weiter zu erhöhen.“

Obwohl nicht auf PSVR2, ist Rec Room auf anderen VR-Geräten wie Meta Quest, Pico 4, SteamVR und der ursprünglichen PlayStation VR verfügbar. Es kann auch auf dem Flachbildschirm über PS5, Xbox Series X/S und Mobilgeräten gespielt werden.

Beginnen wir das Jahr 2024 mit einem AMA!
vonu/gribbly InHobbyraum

Das Rec Room-Team ist nicht das einzige VR-Studio, das in den letzten Monaten Stolpersteine ​​bei der Entwicklung gesehen hat. Im Dezember gab das VR-Studio First Contact Entertainment seine Schließung bekannt.

Das Unternehmen, das hinter den PSVR- und PSVR2-Spielen Firewall Zero Hour und Firewall Ultra steht, sagte, die „mangelnde Unterstützung für VR in der Branche“ sei ein Faktor für seine Entscheidung gewesen.


source site-59

Leave a Reply