Der Entwickler von Skylines II verschiebt den DLC, um sich auf die Reparatur des Basisspiels zu konzentrieren


Städte: Skylines II Entwickler Colossal Order verzögert die Erweiterungs-Roadmap der Städtebausimulation. Nach zahlreichen Beschwerden über die Leistung des PC-Spiels (und die Verzögerung der Konsolenversionen bis 2024) beschloss das Team, schnelle Patches anzuhalten und sich stattdessen auf zeitaufwändigere Leistungs- und Fehlerkorrekturen zu konzentrieren. CEO Mariina Hallikainen entschuldigte sich für die Verzögerung Blogeintragerklärt: „Wir dürfen neue Inhalte nicht vor der Basis veröffentlichen [game] ist bereit dafür.“

Die Entwicklungsverzögerung drückt am meisten Städte: Skylines II Der Inhalt der Erweiterung wird um ein Viertel zurückgesetzt. Das Asset-Paket „Beach Properties“ wurde von Q4 2023 auf Q1 2024 verschoben. Zwei Creator-Pakete (Modern Architecture und Urban Promenades), die ursprünglich für Q1 2024 geplant waren, werden im zweiten Quartal 2024 erscheinen. Schließlich werden die Radiosender Deluxe Relax und Soft Rock eingestellt Zurück zu Q1 bzw. Q2 2024. Unterdessen verbleibt die Erweiterung „Bridges & Ports“ im zweiten Quartal 2024.

In Hallikainens Blogbeitrag wurde darauf hingewiesen, dass vor der Einführung neuer Inhalte zeitaufwändigere Fehlerbehebungen und Leistungsprobleme behoben werden müssen. „Wir haben die schnelleren Lösungen geschafft und beschäftigen uns jetzt mit denen, die etwas mehr Arbeit erfordern“, schrieb sie. Der CEO erwähnte die Anwendung von Korrekturen für grafische Details, um die GPU-Leistung zu verbessern, bevor er zu CPU-Optimierungen überging, einschließlich der Behebung von Stottern, um gleichzeitig ein schnelles und reibungsloses Erlebnis zu gewährleisten. Sie sagte, dass das Entwicklungsteam derzeit die Fehlerberichte der Spieler sichtet und 100 reproduzierbare Probleme identifiziert, die das Team untersuchen wird, sowie weitere 100 Berichte, die einer weiteren Untersuchung bedürfen.

Screenshot aus dem Spiel City Skylines II, der grüne und rote Gebäude und Zonen zeigt und die ausgewählte Kategorie in der Städtebausimulation anzeigt.Screenshot aus dem Spiel City Skylines II, der grüne und rote Gebäude und Zonen zeigt und die ausgewählte Kategorie in der Städtebausimulation anzeigt.

Kolossale Ordnung / Paradox Interactive

Wochen vor der Veröffentlichung erhöhte Colossal Order die Mindest- und empfohlenen Spezifikationen des Spiels. Warnung„Wir haben die angestrebte Benchmark nicht erreicht.“ Das Unternehmen und sein Herausgeber Paradox Interactive entschieden sich jedoch dafür, weiterzumachen Städte: Skylines IIist der geplante Veröffentlichungstermin. Als es Ende Oktober auf den Markt kam, haben die Fans, die auf ein stabiles Erlebnis als Erweiterung des Originals von 2015 hofften, das Produkt, das sie bekamen, auf den Prüfstand gestellt. Sie beschwerten sich über schlechte Leistung, fehlerhafte Gameplay-Kernelemente und einen allgemeinen Mangel an Optimierung im Vergleich zur PC-Hardware, auf der das Spiel läuft – in manchen Fällen sogar bei ziemlich hochwertigen Setups.

Trotz der Enttäuschung der Fans über die Stabilität des mit Spannung erwarteten Titels scheint Colossal Order die Botschaft verstanden zu haben. „Sobald die PC-Version dort ist, wo wir sie haben wollen, werden wir uns auf die Konsolenveröffentlichung und die DLC-Inhalte konzentrieren“, schrieb Hallikainen.

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