Der Entwickler von Pokémon Go entschuldigt sich für ein „technisches Problem“, das dazu geführt hat, dass kürzlich abgeschwächte Remote Raids schlechtere Shiny-Chancen bieten

Pokémon Go-Entwickler Niantic hat sich für ein „technisches Problem“ entschuldigt, das diese Woche von Spielern entdeckt wurde und die Wahrscheinlichkeit beeinträchtigte, beim Kampf gegen Bosse mit einem Remote Raid Pass auf die begehrten Shiny-Pokémon des Spiels zu stoßen.

Niantic gibt nun alle Remote-Raid-Pässe zurück, die für diese Bosse verwendet wurden, und veranstaltet ein zusätzliches „Sonderereignis“, um den Fehler auszugleichen.

Remote-Raid-Pässe wurden kürzlich von Niantic abgeschwächt, um sie für Spieler weniger attraktiv zu machen, mit einer Begrenzung der Häufigkeit, mit der sie pro Tag genutzt werden können, und einem höheren Preis. Die Entdeckung, dass Remote Raid Passes niedrigere Shiny-Quoten als erwartet einbrachten, ließ die Fans sich fragen, ob dies eine weitere Änderung von Niantic war.

Im Gespräch mit Eurogamer bestätigte ein Niantic-Sprecher jedoch, dass es sich lediglich um einen „bedauerlichen technischen Fehler“ gehandelt habe.

Pokémon Go hat kürzlich Shadow Raids hinzugefügt, die nur persönlich gespielt werden können.

Die Vermutung, dass die Raten von Raid-Boss Shiny stillschweigend gesenkt worden seien, fand diese Woche online Anklang, als Crowdsourcing-Daten einer zuverlässigen japanischen Fansite von Nutzern des Top-Pokémon-Go-Reddit analysiert wurden TheSilphRoad.

Von japanischen Spielern protokollierte Daten deuten auf eine große Diskrepanz in der Anzahl der Shiny-Pokémon hin, denen man in den letzten Raids begegnet ist – die aktuelle Auswahl ist größtenteils für das Spielen mit Remote Passes konzipiert.

Die aggregierten Shiny-Chancen für aktuelle legendäre Pokémon schienen im Vergleich zu den Standardquoten von Pokémon Go von 1/20 um mehrere Größenordnungen niedriger zu sein. Tatsächlich schienen die Daten eine Chance von 1/64 oder 1/126 zu zeigen, einem Schillernden Pokémon zu begegnen.

Wenn Spieler Raid-Pässe kaufen – insbesondere Remote-Raid-Pässe zu ihrem kürzlich überhöhten Preis –, ist jeder Hinweis auf eine stille Abschwächung dieser Quoten äußerst umstritten.

Die Nachricht von einer möglichen Änderung löste bei Spielern Empörung aus, die für Remote-Raid-Pässe bezahlt hatten, in der Erwartung, dass sie am Ende mit der üblichen Wahrscheinlichkeit auf ein Schillerndes Pokémon stoßen würden. Spekulationen, dass dies heimlich geschehen sei, haben die Aufregung nur noch weiter angeheizt.

Auch der Zeitpunkt könnte nicht viel schlechter sein. Niantic versucht derzeit, nach der unpopulären Remote-Raid-Limitierung und Preiserhöhung das Vertrauen in die Pokémon-Go-Community wiederzugewinnen. In einem aktuellen Interview bestätigte der Spieldirektor die häufigen Probleme und unbeabsichtigten Fehler des Spiels und versprach, es besser zu machen.

Niantic hat die Shiny-Quoten in Pokémon Go nie ausdrücklich bekannt gegeben – und ebenso haben die Pokémon-Spiele der Hauptserie auch nie die Chancen bekannt gegeben, dort einen Shiny zu bekommen.

Aber die Shiny-Chancen in jedem Spiel werden von den Spielern gut verstanden, und Niantic hat sie oft in undurchsichtigeren Worten erwähnt, um erhöhte Chancen hervorzuheben, bei bestimmten Ereignissen auf Shiny-Pokémon zu stoßen.

Dieses Verständnis ist besonders wichtig in Pokémon Go, wo die Leute für Raid-Pässe speziell bezahlen, um Schillernde Pokémon zu jagen, und wo die Wahrscheinlichkeit, einem zu begegnen, schon lange bekannt ist.

Einzelheiten zur bevorstehenden Entschuldigungsveranstaltung des Spiels für Spieler werden in Kürze bekannt gegeben.


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