Der Entwickler von No Rest for the Wicked verteidigt den Early Access und meint, Dark Souls hätte davon profitiert

Thomas Mahler, CEO von Moon Studios, hat die Entscheidung des Studios verteidigt, sein neuestes Spiel No Rest for the Wicked im Early Access zu veröffentlichen.

Das Dark-Fantasy-Spiel kam letzte Woche auf den Markt, wurde jedoch von den Spielern wegen seiner schlechten Leistung kritisiert, die Moon Studios zu einer Verbesserung versprach.

In einer ausführlichen Erklärung auf der Social-Media-Plattform

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