Lords of the Fallen erweitert die Soulslike-Action des Vorgängers deutlich um schnellere Kämpfe und mehr Auswahlmöglichkeiten bei der Charakteranpassung und -aufbau. Aber es geht nicht nur darum, das Bisherige zu ergänzen, denn der Neustart hält auch viele neue Ideen bereit, von denen die verlockendste die Dual-World-Mechanik ist.
In der neuesten Ausgabe des Play-Magazins spricht Kreativdirektor Cezar Virtosu über die jenseitigen Werkzeuge und Tricks, die sich als unschätzbar wertvoll erweisen werden, wenn Sie Axiom, das Land der Lebenden, und Umbral, sein dunkleres und gefährlicheres Gegenstück, erkunden. Darunter befindet sich die Umbral-Lampe, mit der Sie in die Schattenwelt blicken können und so einen Schatz oder eine alternative Route entdecken können, falls Sie auf Ihrem aktuellen Weg in eine Sackgasse geraten. Darüber hinaus können Sie dieses raffinierte Gerät zusammen mit anderen Fähigkeiten nutzen, um Feinde kreativ und effektiv zu erledigen.
„Lampenspähender Blick in die andere Welt [allows you] um alternative Wege oder Umweltgefahren zu erkennen, um sich gegen die Feinde zu wenden“, sagt Virtosu und fügt hinzu, dass Soul Flay – eine Fähigkeit, mit der man die Seele eines Feindes direkt aus seinem Körper reißen kann – auch verwendet werden kann, um ihn „über Kanten oder in diese hinein“ zu schleudern Umweltgefahren.“
Die Fähigkeit, zwischen den Welten zu wechseln, wird wahrscheinlich viele weitere faszinierende Möglichkeiten bieten, sowohl im Kampf als auch in der Erkundung. Glücklicherweise müssen wir nicht allzu lange warten, um sein volles Potenzial zu entdecken, denn Lords of the Fallen wird in knapp einem Monat, am 13. Oktober, erscheinen.
Es gibt noch viel mehr zu Lords of the Fallen, einschließlich des vollständigen Interviews in Play #31. Print- und digitale Abonnements sind über Magazines Direct erhältlich.